小甜甜變牛夫人,“中概重估” 網易又被棄了?

來源 海豚投研

$網易(NTES.US) $網易-S(09999.HK) 於北京時間 2 月 20 日港股盤後發佈了 2024 年四季度財報,再次說明了,無論二級市場口碑咋樣,產品驅動型公司,最後都還要拿產品和業績說話。

1)遊戲Q4 增長全靠端遊。佔比 2/3 的主力手遊,青黃不接沒新遊、去年《逆水寒手遊》又給設了一個很高的同比門檻,因此這季度又來了個超 10% 的負增長;比市場原本預期——放緩至中個位數的跌幅,要 miss 不少。

雖然暴雪迴歸的增量讓 PC 遊戲拉得不錯(同比 57%),並帶動整體遊戲和增值業務也小超預期。但這個在海豚君看來,還是一個削弱賺錢效率的財報——暴雪代理分成佔比太高了。

不過 12 月的《漫威爭鋒》和年底的《燕雲十六聲》,表現屬實亮眼,扭轉了一部分的疲軟預期,才促成了網易 12 月-1 月的小行情。

海豚君盤了下目前重點 pipeline,2025 年可能還得靠端遊抗增長大旗,手遊至少上半年還是有壓力,得看《燕雲十六聲》的繼續破圈和長線運營,下半年基數下來了,同時也可以期待下《七日世界》、《代號無限大》等新遊的表現。

2)毛利潤:暴雪迴歸也順道帶出了這次財報的另外一個問題,毛利表現比較差。毛利潤同比環比都是負增長,毛利率勉強 61%,低於市場預期。

3)音樂、有道和其他創新:當下看起來,對網易的業績帶不來太多的支撐——無論是持續下滑的有道教育,還是遭遇流量降維、錢袋又深的汽水音樂競爭的雲音樂,還是沒啥存在感的嚴選。

這些業務的特徵普遍是:業務規模小,增長有壓力,在集團層面的戰略下收縮業務線,專注減虧或盈利,總體上給網易帶不了更多的估值故事線。

4)核心利潤水分還是真能力?在總收入平平、毛利潤平平的情況下,網易這個季度硬是把經營利潤做出來的明顯的超預期。這裏的關鍵是營銷費用大降了 80%,而且比市場預期整整低了 10 多億。

公司的說法是創新性營銷工具和方法帶來營銷效率提升,也就是說這樣的優化,其中可能存在一些持續性;不過海豚君還是很難理解突然就這麼驟降了,去年底確實有看到多款常青遊戲營銷預算暫停的消息,不知道是否與前段時間網易營銷發行線的內部反腐有關。

因此 Q4 的利潤率還是有些 one-off 水分的,雖然從蘋果稅調查來看,中長期有繼續優化的潛力,但海豚君建議短期不要講 Q4 情況線性推演。

5)股東回報:去年底,網易賬上淨現金 180 億美金,相比之前一年又提升了 18%,還是妥妥的現金牛生意。

Q4 回購 2.2 億美金,相比 Q3 的 5.7 億有股東回報有明顯放緩,因此網易的回購安排總體上就是依據市值波動而定。除此之外,Q4 派發了 1.22 美元/ADS 的股利分紅。

這樣海豚君算下來,2024 年網易分紅接近 17 億美金,回購接近 13 億美金,合計接近 30 億美金,同比增長了 30%,對應當前股價的回報率大概是 4.5%,不高不低。另外,回購額度還剩下 31 億美金,有效期也就是剩下一年時間了,意味着要麼延長回購期限,要麼就會加速回購節奏。

海豚君假設 2025 年分紅加回購,繼續增長 30%,能到接近 40 億美金的話,那麼當前 650 億美金的估值,相當於今年的分紅回購回報能有 6%,算是一個不錯的收益了。

海豚君觀點

這輪中概重估行情,網易是妥妥的掉隊,一方面是手遊還有反覆,另一方面則是因兩款新遊已經提前修復了估值且不夠 AI 主線。

四季報所體現的是:在其他業務基本無望的情況下,當下的網易已經是 “純血” 遊戲股。四季度的遊戲表現,雖然有暴雪遊戲的迴歸和《漫威爭鋒》的超預期,讓整體遊戲結果沒有那麼難看。

但代運營的遊戲毛利低,很難在利潤上彌補因爲自研手遊收入下滑的尷尬,最終利潤上,靠着很難說清持續性的營銷降本,來硬生生的擠出來,不談《燕雲》的預期,單純看這個季度的答卷,海豚君覺得還是以偏差爲主。

對於產品驅動型公司來說,收入差純純代表過往的結果,本身看公司機會,除了股價有沒有壓到足夠低的程度,真正關鍵的是接下來的產品如何。

當前來看,最差的時間基本過去:首先新遊《燕雲》1 月上線,用戶和流水數據表現還都不錯;4 月《七日世界》也會上線,下半年基數下來了,還可以期待一手具有爆款相的《代號:無限大》;PC 端上《界外狂潮 (FragPunk)》和暴雪的《守望先鋒》迴歸,都算會產生新的增量;相比青黃不接的去年四季度會好很多。

從網易的長期競爭地位考慮,假設長期 EPS 能做到 10% 的長期增長,當前的估值仍偏低估,而就目前的產品週期來看,相比於三季度時宏觀差 + 競爭激烈 + 缺新品(主要是手遊)+ 多事之秋,多個利空疊加,打出來的 12x 的 Non-GAAP P/E,切換 2025 年預期後,現在 665 億美金的網易,海豚君算下來 Non-GAAP P/E 估值目前超過 14x,距離 16x 的中樞估值也就是 10% 的空間。

但今年利潤端,因爲基數 + 代理端遊高分成的原因,增長仍然會表現出壓力,約個位數水平。因此要麼就是在股東回報上,按照正常回購節奏 + 分紅比例,有望在調整的時候給到不錯的支撐安全角度,可以觀察新遊的爆發力再行,來確定是否要給夠自己安全邊際。

以下是詳細分析

1. 遊戲:手遊何時回暖是今年關鍵

四季度遊戲收入 205 億,同比增值 5%,主要靠收入佔比 1/3 的端遊,本季度 57% 的增幅拉動。手遊意外繼續走弱,同比下滑 11%。

遞延收入來看,Q4 幾款新端遊的增量流水有望繼續託底短期增長,但能否帶來超預期的增長,上半年主要關鍵就是看《燕雲十六聲》手遊表現。

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(1)端遊:今年還要扛把子

四季度端遊中,老遊戲《夢幻西遊》已經穩定,增量裏面,暴雪國服迴歸佔了大頭,其次就是 12 月上線後快速爆火的《漫威爭鋒》。《漫威爭鋒》一上線,四小時內就登上了 Steam 暢銷榜首,三天內吸引了 1000 多萬玩家,至今累計超過 4000 萬玩家。1 月初賽季開啓,又是造出了一個在線玩家數小高峰。以 2 月 21 日情況爲例,單日在線玩家數高峰值 44 萬,Steam 排行榜第三。

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除了《漫威爭鋒》之外,年底發的《燕雲十六聲》,同樣表現出色。不過作爲一款中國古風類的動作冒險 RPG,由於主要面向中國市場,因此《燕雲》的能量更多的是在 1 月出的移動版本上。

(2)手遊:高基數 + 缺新遊

四季度手遊又接着下滑了 11%,這個比市場預期要差,市場原本是想着三季度管理層說的《蛋仔》、《逆水寒》流水穩住,再加上《永劫無間》的增量,能夠有個放緩的降速。

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這裏面只能說 23 年的《逆水寒》實在是太現象級了,今年也就一款帶有一點操作門檻的《永劫》這個重點新遊戲,8 月發的另一款漫威 IP 手遊《漫威終極逆轉》表現欠佳。再加上,《蛋仔》也有基數影響(限制每日氪金額),因此要維持增長,難度太大。

今年的話,上半年預計還有壓力,主要需要靠《燕雲》的運營。《燕雲》手遊一上線,無論是口碑還是流水都還是非常不錯的,連續在 iOS 暢銷榜霸榜了兩週。不過,過了一個春節 + 寒假後,目前《燕雲》手遊的流水排名有所下滑,下載榜勉強穩定,看看後續公司如何通過運營促活拉新吧。

4 月《七日世界》手遊將上線,下半年期待一手《代號無限大》,再加上基數下來了,因此,下半年壓力會小一點。

2. 遊戲主業之外,整體都在做收縮提效

四季度雲音樂、有道以及嚴選等其他創新收入,均處於同比下滑,部分盈利在改善,說明集團對這些業務的當下戰略是,做利潤先於擴張。

雖然單個業務的投資回報率提高了,但從集團角度來說,這種戰略下,遊戲主業之外的業務給網易很難帶來多少估值故事線。

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3.當期利潤有水分,中長期有改善潛力

四季度 Non-GAAP 淨利潤的超預期主要來自於銷售費用大幅下降,以及一次性的 15 億匯兌收益帶來。部分抵消了毛利潤的拖累,因爲手遊收入承壓 + 端遊代理分成太高。

這次銷售費用比市場預期整整低了 10 多億。公司的說法是創新性營銷工具和方法帶來營銷效率提升,也就是說這樣的優化,其中可能存在一些持續性;不過海豚君還是很難理解突然就這麼驟降了,去年底確實有看到多款常青遊戲營銷預算暫停的消息,不知道是否與前段時間網易營銷發行線的內部反腐有關。

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其他費用優化上,主要是服務器成本優化以及人員的優化等。例如,四季度管理費用同比下滑 7%,其中運營管理人員的股權激勵也下滑了 6%。而研發費用三季度同比近乎持平,但股權激勵繼續高增了 25%,說明重點優化的不是研發人員,而是研發直接相關的服務器折舊等其他基礎資源費用。

因此很顯然 Q4 的利潤率還是有些一次性的水分,雖然從蘋果稅調查來看,中長期有繼續優化的潛力,但海豚君建議短期不要講 Q4 情況線性推演。

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最終核心主業的經營利潤(無匯兌損益影響),利潤率上環比提升至 29.2%。Non-GAAP 淨利潤 97 億,利潤率達到 31.2%,裏面除了銷售費用,還有 15 億的匯兌收益,而去年是 8 億的匯兌虧損。如果剔除匯兌的影響,實際 Non-GAAP 淨利潤與去年持平。

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4. 今年股東回報如何?

去年底,網易賬上淨現金 180 億美金,相比之前一年又提升了 18%,還是妥妥的現金牛生意。四季度回購 2.2 億美金,相比三季度的 5.7 億,回購節奏有所放緩,所以管理層總體上就是依據市值波動而定回購節奏。除此之外,四季度派發了 1.22 美元/ADS 的股利分紅,網易一般四季度分紅較高。

這樣海豚君算下來,2024 年網易分紅接近 17 億美金,回購接近 13 億美金,合計接近 30 億美金,同比增長了 30%,回購 + 股利整體的 payout ratio 在 60%。對應當前 665 億市值的回報率大概是 4.5%,不高不低。另外,回購額度還剩下 31 億美金,有效期也就是剩下一年時間了,意味着要麼延長回購期限,要麼就會加速回購節奏。

海豚君假設 2025 年分紅加回購,繼續增長 30%,把剩下的回購額度用掉外,再正常發不到 14 億的分紅(今年利潤增速還會比較低),這樣整體能到接近 45 億美金的話,那麼當前 665 億美金的估值,相當於今年的分紅回購回報超過 6%,算是一個不錯的收益了。

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<此處結束>

海豚投研「網易」歷史文章:

財報季(近一年)

2024 年 11 月 16 日電話會《網易:夢幻 8 月流水新高,蛋仔短期有壓力(3Q24 電話會紀要)》

2024 年 11 月 16 日財報點評《“喪事喜辦” 式暴力拉漲,網易終於要活了?》

2024 年 8 月 24 日電話會《網易:老遊調整如何,後續還有什麼新遊儲備?(2Q24 電話會紀要)》

2024 年 8 月 24 日財報點評《網易:中概寵兒變棄子,豬廠真成差生了?》

2024 年 5 月 27 日電話會《網易:不必擔心藏寶閣調整帶來的短期波動(1Q24 電話會紀要)》

2024 年 5 月 24 日財報點評《網易:迴歸 “三好生” 還需多一點時間》

2024 年 2 月 29 日電話會《網易:《永劫無間手遊》二季度上線(4Q23 電話會紀要)》

2024 年 2 月 29 日財報點評《網易業績驚嚇?別怕,產品週期馬上來!》

2023 年 11 月 17 日電話會《明年遊戲儲備依舊豐富(網易 3Q23 電話會紀要)》

2023 年 11 月 17 日財報點評《網易:要下坡的 “印鈔機”?是豬廠就不可怕》

2023 年 8 月 25 日電話會《今年國內增速超海外(網易 2Q23 業績電話會)》

2023 年 8 月 24 日財報點評《網易:豬週期遭 “滑鐵盧”?不用太悲觀》

2023 年 5 月 25 日電話會《新老遊齊發力,海外佈局加速(網易 23Q1 財報電話會紀要)》

2023 年 5 月 25 日財報點評《網易:“豬” 週期又來了》

2023 年 2 月 23 日電話會《管理層:“相信長線運營的能力 “(網易 4Q22 業績電話會紀要)》

2023 年 2 月 23 日財報點評《網易:版號甘霖不斷,《蛋仔派對》能提速新週期嗎?》

2022 年 11 月 17 日電話會《網易:“無懼週期,保持穩健”(3Q22 電話會紀要)》

2022 年 11 月 17 日財報點評《網易:產品週期護航增長,分手暴雪的底氣在哪裏?》

深度

2021 年 6 月 25 日《網易:豬廠的超級 “豬週期” I 海豚投研》

熱點

2021 年 7 月 27 日《網易維持長期 115-141 美元的目標價》

本文的風險披露與聲明:海豚投研免責聲明及一般披露

免責聲明:僅供參考。 過去的表現並不預示未來的結果。
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