Square Enix宣佈了計劃在7月結束其Web3 Venture Symbiogenesis並停止其服務。儘管該平臺製作了標誌性的角色扮演遊戲,例如《最終幻想》和《龍Quest》,但預計共生性是熱門的轟動一時。
該項目是在2023年不可殺死的代幣(NFT)市場達到頂峯的情況下啓動的該項目始於一個遊戲,玩家可以購買基於NFT的角色並穿越神祕的多章幻想。市場上日益增長的疲勞是另一個因素,通常的玩家會從其他項目中燃燒。
儘管該項目以10,000個NFT角色和公用事業的承諾刺激了興奮,但收到的盛會令人驚訝,尤其是考慮到它來自像Square Enix這樣的著名出版商。
據報道,共生生成並未爲用戶提供任何經濟激勵措施,也沒有在遊戲玩法方面提供太多。該項目應該遵循Axie Infinity或網格之類的傳奇項目,但拒絕採用其機制。除了允許玩家在遊戲中出售和購買角色和物品外,它幾乎沒有投資回報。當時的玩家提到,即使在高峰期,大多數這些物品都以幾千美元的價格出售。
根據玩家的說法,遊戲玩法包括在浮島上進行尋寶,這是開發人員製作的環境。玩家可以賺取積分,解鎖故事內容,製作和增強自己的物品,並在排行榜上排名。
根據玩家的說法,與一些手機遊戲Square Enix相比,該遊戲低於標準桿。充其量,它被視爲一個實驗,而不是一個完全開發的項目。
同樣,在以社區爲導向故事結束的努力中,只有三名球員被選中執行最後的結論任務,這意味着儘管他們分享了故事的最終結果,但其他所有人都會是觀察者。這意味着共生形成從來都不是帶有氣流或壽命長的遊戲到歐文遊戲。
最初,Square Enix提到該遊戲只有六個章節,但是玩家和NFT持有者對最新的公告感到沮喪,即在故事完成後,遊戲將不再。該遊戲的收費是在2025年7月31日完成其最後的X章,此後削減了主動開發和服務器的支持。考慮到開發人員宣佈了新的遊戲中的活動和功能將在4月或5月推出。
殺死大多數Web3遊戲項目的少數不幸的事情之一是曲折和變化。加密用戶很難吸引基於NFT的遊戲項目,更不用說在加密領域之外的遊戲玩家了。因此,當遊戲(無論是否提供獎勵)繼續對人們投入時間和金錢的項目進行更改時,他們往往會失去信任。
儘管Square Enix希望共生髮生是有限的體驗,但當開發人員開始添加更改之類的更改之類的變化時,該項目開始滑倒,例如擴大可以購買的遊戲內NFT數量。最終幻想VII 25週年交易卡系列,Square Enix在2023年跳上了Collectibles潮流。可以公平地說,共生髮生並不是有希望的回報,這意味着它有其侷限性,但在某種程度上取得了成功。
由於許多開發人員正在遠離此類計劃,因此它也是視頻遊戲行業的積極性。但是後來, Square Enix是Web3遊戲場景中的知名玩家,發佈了包括沙盒在內的幾個項目。它還與開發工作室和Elixir和Explay等網絡合作。儘管Square Enix進入遊戲場景可能令人擔憂,但該公司尚未在現場做出錯誤的舉動。
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