Hamster Kombat第2季不僅恢復了遊戲。該項目宣佈了第2層區塊鏈的引入。倉鼠網絡正在開放網絡(TON)上,以支持Web3遊戲和分散的應用程序。
X上宣佈: “我們很高興地報道倉鼠網絡的發佈 - 這是有史以來第一個以遊戲爲中心的第2層區塊鏈建立在TON上!”
🎇我們很高興地報告倉鼠網絡的發佈 - 這是以TON建立的首個以遊戲爲中心的第2層區塊鏈!
🏎 @hmstrnetwork將爲苛刻的分散應用程序和遊戲提供熾烈且可擴展的基礎架構。至關重要的是,它將在… pic.twitter.com/bsgulvutdu
- 倉鼠Kombat(@Hamster_Kombat) 2025年2月25日
該網絡還表示,它將爲需要它的分散應用程序和遊戲提供快速,可擴展的基礎架構。最重要的是,它將幾乎每筆交易的成本幾乎沒有成本,讓開發人員提供完全支持Web3的體驗。
該團隊說: “倉鼠網絡將爲苛刻的分散應用程序和遊戲提供熾烈且可擴展的基礎架構。至關重要的是,它將以每筆交易的成本微不足道的成本實現。”
它的智能trac與噸完全兼容,使開發人員可以輕鬆移植其Dapps。倉鼠網絡由TON虛擬機驅動。根據團隊的說法,倉鼠網絡的所有證明記錄都發送到TON L1,以確保其安全性和非中央化。
倉鼠網絡的開始是使倉鼠Kombat不僅僅是一款遊戲的更大計劃的一部分。球隊說,遊戲的第2季將成爲一種名爲“倉鼠詩歌”的娛樂系統的基礎,該系統將基於Web3遊戲中的角色。
此外,他們說已經建立了2層網絡並準備好了。它帶有一個加密貨幣錢包,橋樑和一個分散的市場(DEX)。該團隊說,擁有一噸錢包的人可以在第2層網絡上使用相同的地址。
開發倉鼠Kombat的人們建立了網絡,以解決區塊鏈遊戲中出現很多問題的問題。通過建立噸位,該公司希望使Telegram龐大的用戶羣更容易Web3遊戲,這是全球近10億人。
回想起來,在倉鼠Kombat第1季,大約63%的球員被踢出了大型比賽,這使加密貨幣社區的人們非常生氣。據說這些球員被踢出去,因爲他們缺少遊戲中的鑰匙。
社區感到被騙了,因爲首先告訴玩家,沒有必要有資格參加氣盤。最大的驚喜是發現需要收集鑰匙。那些沒有足夠的人沒有得到空氣。
對於一直在努力提高每小時積分(PPH)的遊戲玩家,最後一刻的關鍵要求花費了數月的努力工作。許多人將其與比賽進行了比較,並在終點線上被拉開帷幕。因此,他們發誓他們不會參加第2季。
倉鼠上週出現。本來應該是倉鼠Kombat:第2季的開始。一些點擊到歐文的功能仍在那裏,但是現在您正在建立一個創作者和製作遊戲的團隊,這都可以幫助您賺更多的錢。電報顯示,倉鼠KOMBAT每月有1,150萬活躍用戶。第1季的3億用戶會參加嗎?
上週二,HMSTR代幣的價格達到了歷史最低水平,ConcidentAlly隨着遊戲的推出。這與第1季中發生的事情完全相反。然後,令牌記錄了其歷史最高水平。
現在市場上HMSTR的價格約爲這顯示了其與上週的恢復,自網絡發佈以來的收益很小。即使價格最近上漲,代幣仍在其歷史最高水平低76%以下。通常,該令牌在2月份下降了35%。
社區反應謹慎積極。用戶對技術可能性表示興奮,同時對未來的挑戰保持現實。這表明市場不確定性。因此,預計代幣不會像上賽季那樣看好。
但是,倉鼠Kombat背後的團隊表示,硬幣將仍然是倉鼠生態系統的重要組成部分。這是因爲它爲交易,參與治理,建立網絡的信任以及獎勵開發商和活躍的社區成員。
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