遊戲和金融——這兩個主題的融合一開始可能看起來很奇怪,但隨着玩賺錢 (P2E) 遊戲的興起,人們確實看到了與這兩個行業互動的方式發生了巨大變化。
傳統遊戲主要是爲了娛樂,但由於區塊鏈、去中心化金融( DeFi )和不可替代代幣(NFT)等技術的引入,今天的遊戲可以有更多意義。此類技術不僅可以爲遊戲玩家提供更加身臨其境的體驗,還可以創造機會,賦予更多經濟權力,特別是對於進入傳統就業市場的機會有限的地區。
Play-to-Earn 遊戲大多植根於區塊鏈技術,它引入了所謂的真正數字所有權的概念。 CryptoKitties 等遊戲早在 2017 年就率先提出了這一概念,允許玩家交易並擁有獨特的虛擬資產。 2020 年,遊戲 Axie Infinity 帶來了真正的動力:它將神奇寶貝風格的遊戲元素與區塊鏈機制相結合,使玩家能夠通過參與戰鬥、培育名爲 Axies 的生物並將其出售給其他玩家來賺取加密貨幣。
遊戲第一次不再只是一種打發時間的方式,它成爲了數千人的生計,尤其是在菲律賓或委內瑞拉等發展中國家,這些國家的收入潛力超過了當地工資。 Axie Infinity 玩家獲得了 Smooth Love Potion 代幣,他們可以將其兌換成現實世界的貨幣,從而創建一個生態系統,將遊戲時間直接轉化爲貨幣價值。
邊玩邊賺錢的遊戲利用區塊鏈和 NFT 技術,允許不同遊戲內資產的分散所有權。一般來說,它的工作原理是這樣的:
它使用的經濟模型取決於玩家的參與和需求。加入的玩家越多,遊戲內資產的價值就越高,從而在一定程度上創造了一個積極的反饋循環。關於這種方式的可持續性和可擴展性存在爭議。
“GameFi”一詞(遊戲和金融的新詞)概括了一種更廣泛的現象,其範圍超出了我們之前討論的簡單的付費機制。 GameFi 項目在遊戲生態系統中整合了複雜的金融概念,如質押、流動性耕作,甚至去中心化自治組織 (DAO)。
例如: P2E 遊戲已經是革命性的,然而,它在確定其長期生存能力方面也面臨着重大挑戰。經濟可持續性是一個大問題——許多付費遊戲依賴新玩家的不斷湧入來維持經濟,如果管理不善,這可能類似於龐氏騙局。現有玩家的獎勵通常由新玩家的投資提供資金——一旦增長停滯,遊戲代幣和其他資產的價值就會貶值,甚至徹底暴跌,這使得後來者處於很大的劣勢。同樣,儘管 P2E 遊戲在許多低收入地區創造了機會,但進入成本對許多人來說卻高得令人望而卻步。 Axie Infinity 最初要求玩家購買三把Axie ,在市場高峰時期可能要花費數百美元。這一障礙導致了獎學金計劃的興起,該計劃允許資產所有者將 NFT 借給玩家,以換取他們收入的一部分。 儘管面臨挑戰,遊戲和金融的融合繼續激發創新。一些新興趨勢將塑造該行業的下一階段: 邊玩邊賺錢的遊戲對社會經濟賦權具有深遠的影響。通過提供對全球金融系統的訪問,P2E 遊戲使發展中國家的人們能夠以新的方式賺取生活工資。尤其是在經濟困難時期,例如在委內瑞拉,一個正在與惡性通貨膨脹作鬥爭的國家,P2E 遊戲爲不穩定的當地貨幣提供了一個很好的替代方案。在菲律賓,P2E 遊戲也經常被用來確保賬單和學費等其他費用的支付。能夠將這樣的機會民主化,確實凸顯了遊戲作爲普惠金融真正工具的潛力。 隨着遊戲和金融領域不斷交織,虛擬經濟和實體經濟之間的界限變得越來越模糊。 GameFi 的未來可能會涉及不同技術的融合: 未來,遊戲將不僅僅是一種娛樂來源,還將成爲全球數字經濟的基石。 Play-to-Earn 遊戲面臨的挑戰
世界各地的監管機構也沒有忽視遊戲和金融的融合——圍繞 P2E 代幣應接受何種分類,以及應採用何種收益稅一直存在疑問。同樣,遵守反洗錢法可能會阻礙整個行業的發展。最後,尤其是早期的P2E遊戲一直將經濟激勵置於實際遊戲質量之上,這招致了很多批評。 P2E 遊戲有很多不好的名聲,因爲它們缺乏傳統遊戲所具有的深度和精緻度。爲了確保這些遊戲的長久發展,必須在經濟激勵與實際參與和身臨其境的體驗之間取得平衡。 GameFi 的機遇和創新
去中心化治理 tron g>:DAO 使玩家能夠在其遊戲生態系統的開發和治理中擁有更大的發言權。這種民主方法促進了更大的社區參與,確保遊戲經濟的發展更符合玩家的實際利益。玩賺錢遊戲的社會經濟影響
遊戲和金融的未來
Web3 基礎設施 tron g>:去中心化的互聯網將作爲 GameFi 生態系統的支柱,實現安全交易和更大的用戶控制。 tron g>虛擬現實 (VR) 和增強現實 (AR) tron g>:沉浸式技術將增強虛擬世界項目的吸引力,使虛擬經濟更具吸引力和栩栩如生。 tron g>代幣化電子競技和流媒體 tron g>:遊戲玩家和主播可以將他們的品牌代幣化,讓粉絲直接投資於他們的成功。