該公司因《MultiVersus》和《自殺小隊:殺死正義聯盟》而面臨重大損失。這兩部作品花費了工作室超過 3 億美元。 基於此,扎斯拉夫表示:“我認爲我們已經度過了遊戲行業最糟糕的時期,而且情況並不美好。”因此,專注於成功的遊戲似乎是未來更可持續的商業策略。 “我們將不再嘗試推出 10、12、15、20 款不同的遊戲。”大衛·扎斯拉夫 (David Zaslav),華納兄弟首席執行官 正如扎斯拉夫所提到的,該公司將避免連續發佈新遊戲,而只專注於特定的遊戲,例如目前正在開發的《霍格沃茨遺產》的續集。 該公司主要關注的第二個遊戲是《真人快打》。遊戲將引入更多角色。最新的一款是定於 11 月 26 日推出的 Ghostface。 儘管自《自殺小隊》發行以來,蝙蝠俠方面一直保持沉默,但據報道 Rocksteady 正在開發另一款蝙蝠俠遊戲。 至於《權力的遊戲》,目前還沒有太多關於該公司對此遊戲的計劃的信息。不過,還有待未來揭曉。扎斯拉夫補充道:“我們正在將開發工作的重點放在這些核心特許經營上,並通過成熟的工作室來提高我們的成功率。”華納兄弟將避免發行多個不同的影片