僅就 L2 匯總而言,網絡就創下了自 6 月 10 日以來的最低 TPS,僅爲 101.8 TPS,較 9 月 11 日的 153.2 TPS 下降了 33.5%。 下降幅度最大的網絡是 Arbitrum 和 Linea。 Arbitrum 10 月 6 日的活躍地址僅爲 42.9 萬個,遠低於 5 月 19 日創下的 113 萬個歷史新高。交易數量也比 6 月 25 日創下的 265 萬個歷史新高下降了 35.7% 至 170 萬個。 Linea 的情況也好不到哪裏去,用戶數量從 7 月 21 日的峯值 765,777 人下降到 10 月 6 日的不到 100,000 人,下降了 87%。該網絡在 3 月 31 日管理的 TPS 爲 55.7 TPS,現在下降了 95%,僅爲 2.58 TPS。 Linea 活動的下降主要是由於其積分耕作期的結束,該時期需要用戶參加多項鍊上活動來積累積分,這些積分決定了他們在空投中的代幣分配。 儘管網絡尚未啓動空投,但挖礦活動的結束意味着用戶不再像以前那樣有動力使用網絡。與此同時,其他網絡的活動也有所下降,Xai 吞吐量從峯值下降超過 50% 至 66 TPS,PlayBlock TPS 較 9 月 30 日的 ATH 18.1 TPS 下降 17%。 儘管所有Ethereum擴容解決方案的吞吐量都在下降,但Base仍然是一個值得注意的異常值。 10 月 4 日,該網絡創下了超過 66 TPS 的歷史新高,凸顯了其更高的交易數量和速度。 在過去 7 天內,僅該網絡就佔所有EthereumL2 的所有活躍地址的 17% 以上,創下近 152 萬個地址的歷史新高,而所有 L2 網絡的地址爲 882 萬個。有趣的是,L2 的活躍地址數量從 9 月初的歷史最高點 1000 萬開始,按 7 天滾動平均值計算有所下降。 近期的增長證明了該網絡的彈性和性能,使其在推出一年內成爲鎖定總價值的第二大 L2 網絡。毫不奇怪,根據 L2Beat 的數據,它是過去 7 天內唯一一個 TVL 增長的前十名 L2 網絡,增長 1.42% 至 72.4 億美元。 與此同時,EthereumL2活動的下降並沒有影響他們的盈利能力。 Growthepie的鏈上數據顯示,大多數 L2 在過去六個月中都實現了鏈上盈利,只有 Polygon zkEVM 和 Taiko 出現了虧損。 盈利最多的仍然是 Base,該公司期內營收爲 2633 萬美元,利潤爲 2579 萬美元。 Arbitrum One、OP Mainnet、Linea 和 Scroll 等其他網絡也分別實現了 1035 萬美元、747 萬美元、347 萬美元和 609 萬美元的利潤。 正如Ethereum核心開發人員Daniel Lehrner指出的那樣,儘管這些利潤僅代表鏈上利潤,並且不包括運營 L2 的鏈下費用,例如服務器成本、工資等,但對於大多數帶有 Base 的 L2 的利潤率爲 98%。基數仍然是異常值
EthereumL2 創下鉅額利潤