Hamster Kombat第2季不仅恢复了游戏。该项目宣布了第2层区块链的引入。仓鼠网络正在开放网络(TON)上,以支持Web3游戏和分散的应用程序。
X上宣布: “我们很高兴地报道仓鼠网络的发布 - 这是有史以来第一个以游戏为中心的第2层区块链建立在TON上!”
🎇我们很高兴地报告仓鼠网络的发布 - 这是以TON建立的首个以游戏为中心的第2层区块链!
🏎 @hmstrnetwork将为苛刻的分散应用程序和游戏提供炽烈且可扩展的基础架构。至关重要的是,它将在… pic.twitter.com/bsgulvutdu
- 仓鼠Kombat(@Hamster_Kombat) 2025年2月25日
该网络还表示,它将为需要它的分散应用程序和游戏提供快速,可扩展的基础架构。最重要的是,它将几乎每笔交易的成本几乎没有成本,让开发人员提供完全支持Web3的体验。
该团队说: “仓鼠网络将为苛刻的分散应用程序和游戏提供炽烈且可扩展的基础架构。至关重要的是,它将以每笔交易的成本微不足道的成本实现。”
它的智能trac与吨完全兼容,使开发人员可以轻松移植其Dapps。仓鼠网络由TON虚拟机驱动。根据团队的说法,仓鼠网络的所有证明记录都发送到TON L1,以确保其安全性和非中央化。
仓鼠网络的开始是使仓鼠Kombat不仅仅是一款游戏的更大计划的一部分。球队说,游戏的第2季将成为一种名为“仓鼠诗歌”的娱乐系统的基础,该系统将基于Web3游戏中的角色。
此外,他们说已经建立了2层网络并准备好了。它带有一个加密货币钱包,桥梁和一个分散的市场(DEX)。该团队说,拥有一吨钱包的人可以在第2层网络上使用相同的地址。
开发仓鼠Kombat的人们建立了网络,以解决区块链游戏中出现很多问题的问题。通过建立吨位,该公司希望使Telegram庞大的用户群更容易Web3游戏,这是全球近10亿人。
回想起来,在仓鼠Kombat第1季,大约63%的球员被踢出了大型比赛,这使加密货币社区的人们非常生气。据说这些球员被踢出去,因为他们缺少游戏中的钥匙。
社区感到被骗了,因为首先告诉玩家,没有必要有资格参加气盘。最大的惊喜是发现需要收集钥匙。那些没有足够的人没有得到空气。
对于一直在努力提高每小时积分(PPH)的游戏玩家,最后一刻的关键要求花费了数月的努力工作。许多人将其与比赛进行了比较,并在终点线上被拉开帷幕。因此,他们发誓他们不会参加第2季。
仓鼠上周出现。本来应该是仓鼠Kombat:第2季的开始。一些点击到欧文的功能仍在那里,但是现在您正在建立一个创作者和制作游戏的团队,这都可以帮助您赚更多的钱。电报显示,仓鼠KOMBAT每月有1,150万活跃用户。第1季的3亿用户会参加吗?
上周二,HMSTR代币的价格达到了历史最低水平,ConcidentAlly随着游戏的推出。这与第1季中发生的事情完全相反。然后,令牌记录了其历史最高水平。
现在市场上HMSTR的价格约为这显示了其与上周的恢复,自网络发布以来的收益很小。即使价格最近上涨,代币仍在其历史最高水平低76%以下。通常,该令牌在2月份下降了35%。
社区反应谨慎积极。用户对技术可能性表示兴奋,同时对未来的挑战保持现实。这表明市场不确定性。因此,预计代币不会像上赛季那样看好。
但是,仓鼠Kombat背后的团队表示,硬币将仍然是仓鼠生态系统的重要组成部分。这是因为它为交易,参与治理,建立网络的信任以及奖励开发商和活跃的社区成员。
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