该公司因《MultiVersus》和《自杀小队:杀死正义联盟》而面临重大损失。这两部作品花费了工作室超过 3 亿美元。 基于此,扎斯拉夫表示:“我认为我们已经度过了游戏行业最糟糕的时期,而且情况并不美好。”因此,专注于成功的游戏似乎是未来更可持续的商业策略。 “我们将不再尝试推出 10、12、15、20 款不同的游戏。”大卫·扎斯拉夫 (David Zaslav),华纳兄弟首席执行官 正如扎斯拉夫所提到的,该公司将避免连续发布新游戏,而只专注于特定的游戏,例如目前正在开发的《霍格沃茨遗产》的续集。 该公司主要关注的第二个游戏是《真人快打》。游戏将引入更多角色。最新的一款是定于 11 月 26 日推出的 Ghostface。 尽管自《自杀小队》发行以来,蝙蝠侠方面一直保持沉默,但据报道 Rocksteady 正在开发另一款蝙蝠侠游戏。 至于《权力的游戏》,目前还没有太多关于该公司对此游戏的计划的信息。不过,还有待未来揭晓。扎斯拉夫补充道:“我们正在将开发工作的重点放在这些核心特许经营上,并通过成熟的工作室来提高我们的成功率。”华纳兄弟将避免发行多个不同的影片