《荒野大镖客:救赎》的 Reddit 子版块让粉丝们讨论了游戏的价格,揭示了玩家之间的不同意见。虽然有些人认为这款游戏定价过高,尤其是在等待了 14 年之后,但其他人则认为价格合理。一些人还将价格描述为意料之中。
一位 Reddit 用户解释说,如果该游戏 14 年前在 PC 上发布,他们就会支付这笔费用。然而,另一位评论者坚称,当游戏仅在 PS3 和 Xbox 360 上提供时,人们评论说如果来到 PC 上他们会支付全价。据评论者称,既然这款游戏登陆了电脑,人们就对这种情况“抱怨”。
另一位 Reddit 用户解释说,他们不介意等待游戏变得更便宜,因为他们已经等了 14 年。其中一位也有类似的看法,表示他们会等待游戏价格跌至 20 美元时打折。
《荒野大镖客:救赎》游戏开发商和发行商去年在 PS4 和 Nintendo Switch 上发布该游戏后也遭到了同样的强烈反对。近50美元的价格让粉丝们感觉游戏定价过高。
据报道,2023 年 8 月,Take-Two Initiative 试图证明游戏价格的合理性,称该金额在商业上是准确的。据报道,游戏发行商首席执行官 Strauss Zelnick 表示,这款游戏的成本对于 Red Dead Redemption 粉丝来说非常有价值。
据称,Take-Two Initiative 财务执行副总裁 Hannah Sage 也认为这笔交易对粉丝有利。据报道,Sage 解释说,Undead Nightmare 扩展在过去的游戏发布期间是一款很好的独立游戏。
该游戏的发行商认为,红色救赎游戏和不死噩梦 DLC 对于 PS4 和任天堂游戏玩家来说是一个很棒的捆绑包。