仅就 L2 汇总而言,网络就创下了自 6 月 10 日以来的最低 TPS,仅为 101.8 TPS,较 9 月 11 日的 153.2 TPS 下降了 33.5%。 下降幅度最大的网络是 Arbitrum 和 Linea。 Arbitrum 10 月 6 日的活跃地址仅为 42.9 万个,远低于 5 月 19 日创下的 113 万个历史新高。交易数量也比 6 月 25 日创下的 265 万个历史新高下降了 35.7% 至 170 万个。 Linea 的情况也好不到哪里去,用户数量从 7 月 21 日的峰值 765,777 人下降到 10 月 6 日的不到 100,000 人,下降了 87%。该网络在 3 月 31 日管理的 TPS 为 55.7 TPS,现在下降了 95%,仅为 2.58 TPS。 Linea 活动的下降主要是由于其积分耕作期的结束,该时期需要用户参加多项链上活动来积累积分,这些积分决定了他们在空投中的代币分配。 尽管网络尚未启动空投,但挖矿活动的结束意味着用户不再像以前那样有动力使用网络。与此同时,其他网络的活动也有所下降,Xai 吞吐量从峰值下降超过 50% 至 66 TPS,PlayBlock TPS 较 9 月 30 日的 ATH 18.1 TPS 下降 17%。 尽管所有Ethereum扩容解决方案的吞吐量都在下降,但Base仍然是一个值得注意的异常值。 10 月 4 日,该网络创下了超过 66 TPS 的历史新高,凸显了其更高的交易数量和速度。 在过去 7 天内,仅该网络就占所有EthereumL2 的所有活跃地址的 17% 以上,创下近 152 万个地址的历史新高,而所有 L2 网络的地址为 882 万个。有趣的是,L2 的活跃地址数量从 9 月初的历史最高点 1000 万开始,按 7 天滚动平均值计算有所下降。 近期的增长证明了该网络的弹性和性能,使其在推出一年内成为锁定总价值的第二大 L2 网络。毫不奇怪,根据 L2Beat 的数据,它是过去 7 天内唯一一个 TVL 增长的前十名 L2 网络,增长 1.42% 至 72.4 亿美元。 与此同时,EthereumL2活动的下降并没有影响他们的盈利能力。 Growthepie的链上数据显示,大多数 L2 在过去六个月中都实现了链上盈利,只有 Polygon zkEVM 和 Taiko 出现了亏损。 盈利最多的仍然是 Base,该公司期内营收为 2633 万美元,利润为 2579 万美元。 Arbitrum One、OP Mainnet、Linea 和 Scroll 等其他网络也分别实现了 1035 万美元、747 万美元、347 万美元和 609 万美元的利润。 正如Ethereum核心开发人员Daniel Lehrner指出的那样,尽管这些利润仅代表链上利润,并且不包括运营 L2 的链下费用,例如服务器成本、工资等,但对于大多数带有 Base 的 L2 的利润率为 98%。基数仍然是异常值
EthereumL2 创下巨额利润