TON 最大的迷你游戏 Hamster Kombat 将于 9 月 26 日在Binance Launchpool 上线,并已在全球trac了数百万玩家。该小游戏拥有3亿账户,月活跃用户8200万,日活跃用户3200万。流通中的 HMSTR 代币总价值为 6,437.5 亿美元。
最大的 TON 迷你游戏 Hamster Kombat 将于 9 月 26 日在BinanceLaunchpad 上首次亮相。该生态系统将成为Binance推出的第五个 TON 项目。
Hamster Kombat ( $HMSTR ) @hamster_kombat即将于明天 (9/26) 晚上 8 点上线币安。自未以来,这都已经是币安 Launchpool 连续上线的第 5 个 TON 生态项目啦~
为什么交易所会这么绝上线TG小游戏?看看仓鼠游戏的数据就明白了:总用户数3亿,日活3200万,月活8200万,绑定钱包数超过… pic.twitter.com/UlxP7K8Uat
- 余烬 (@EmberCN) 2024 年 9 月 25 日
链上数据分析师EmberCN强调,该游戏已经积累了破纪录的数字,总记录账户数已达到3亿。 EmberCN还报道称,日活跃用户数为3200万,月活跃用户数为8200万。据称,Hamster Kombat 还拥有 5500 万个绑定钱包。
小游戏原生代币为HMSTR,总供应量为1000亿枚。该代币上市时的流通量为643.75亿枚,相当于64.375%。代币供应量的 3% 分配给Binance挖矿,4% 用于流动性,4% 用于市场,53.25% 用于空投。
截至本文发布时,HMSTR 代币的场外交易价格约为 0.01 美元。零售价使该项目的市值达到 6.43 亿美元。尽管增长显着,《Hamster Kombat》却发现自己陷入了代币分配的争议之中。
在争议不断增加的情况下,《Hamster Kombat》表现出了对维护公平生态系统的兴趣。根据迷你游戏团队的公开声明,《Hamster Kombat》在分析用户行为数月后,禁止了 230 万个账户。
该禁令的发起是为了打击通过不正当手段赚取代币的玩家,例如使用多个账户和邀请虚假推荐来赚取邀请奖金。 Hamster Kombat 举了一个例子,一名用户在同一个Binance地址上连接了 400 多个账户,另一名用户邀请了 2000 名朋友。
该团队从这些账户中提取了 68 亿枚代币,并将一半分配给诚实的玩家。该团队宣布剩余的一半将被销毁并从流通中删除。
社区成员抱怨说,奖励主要归因于推荐,而不是实际的游戏玩法。积极玩游戏的会员表示担心收到的奖励少于那些积极邀请其他用户获得推荐奖金的会员。
一位特定用户详细解释了该项目的错误。该用户强调,Hamster Kombat 最初承诺 PHP 将是最大的标准,但后来改变了用户通过玩 Web2 游戏来收集密钥的方法。社区成员玩了游戏,但最终,团队将所有内容分发给推荐人和受邀者。
另一位用户抱怨说,他们玩了 Hamster Komat 三个多月,还玩了好几天 Hamster Kombat 赞助的 Web2 游戏来收集密钥。然而,该用户声称《仓鼠快打》版主将他标记为作弊者。