ผู้จัดพิมพ์เกมญี่ปุ่น Bandai Namco แอบลดจำนวนพนักงานของพนักงานโดยพนักงานกว่าร้อยคนแม้จะมีการยักไหล่รายงานว่ามีการยกเลิกพนักงานบางคนโดยส่งพวกเขาไปยังห้องพักโดยไม่ต้องทำโครงการ
ข้อมูลล่าสุดจากข้อมูลบริการบำนาญของญี่ปุ่น ยืนยัน ว่าพนักงาน 117 คนออกจาก Bandai Namco ระหว่างเดือนเมษายน 2567 ถึงกุมภาพันธ์ 2568
"Namco กำลังลดพนักงานด้วยการส่งคนงานไปยังห้องที่พวกเขาไม่ได้รับอะไรทำกดดันให้พวกเขาออกไปโดยสมัครใจ
พนักงาน 100 คนออกไปแล้ว "
เราจำเป็นต้องสอนวัฒนธรรมคนขี้เกียจของญี่ปุ่นเพราะพวกเขาฆ่าตัวตายเพื่อสร้างความประทับใจให้กับผู้บังคับบัญชา https://t.co/trditi0a6q pic.twitter.com/hdtuwhn4dg
- Miiyauwu | 🟦☁@miiya.page (@pearltearizzy) 15 ตุลาคม 2567
สำนักพิมพ์ญี่ปุ่นมีข่าวลือว่าได้ใช้มาตรการดั้งเดิมของญี่ปุ่น“ Oi Dashi Beya” เพื่อกระตุ้นให้คนงานออกจากสถานที่ทำงานเมื่อปีที่แล้วโดยสมัครใจ รายงานบริการบำนาญล่าสุดไม่ได้ชี้แจงภายใต้สถานการณ์ที่พนักงานออกจาก บริษัท และข้อมูลไม่ได้เปิดเผยว่าโครงการใดที่พนักงานทำงานก่อนออกเดินทาง
Bloomberg รายงานว่า บริษัท กำลังตัดพนักงานเมื่อปลายปีที่แล้วหลังจากยกเลิกโครงการหลายโครงการ รายงาน เข้าไป ในห้องโดยไม่ต้องทำโครงการ การปฏิบัติ“ Oidashi Beya” ได้รับการกล่าวขานว่ากดดันให้พนักงานออกจากความสมัครใจโดยไม่จำเป็นต้องจ่ายค่าชดเชย
การปฏิบัติดังกล่าวเป็นเรื่องธรรมดาในญี่ปุ่นเนื่องจากกฎหมายแรงงานที่เข้มงวดซึ่งทำให้นายจ้างยากที่จะเลิกจ้างคนงาน พนักงานได้รับการกล่าวขานว่าใช้ห้องเพื่อหางานก่อนออกจากสถานี
รายงานยังชี้ให้เห็นว่าพนักงานประมาณ 100 คนได้ลาออกภายในเดือนตุลาคม 2567 ชั่วโมงหลังจาก Bandai ประกาศว่า Dragon Ball Sparkling Zero มียอดขาย 3 ล้านหน่วยใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมา
Bandai Namco ปฏิเสธการใช้ห้องดังกล่าวในเวลานั้น ตัวแทนจาก บริษัท ระบุว่าการตัดสินใจหยุดเกมนั้นขึ้นอยู่กับการประเมินสถานการณ์ที่ครอบคลุม เขาเสริมว่าพนักงานบางคนต้องรอจำนวนหนึ่งก่อนที่จะได้รับมอบหมายโครงการต่อไป
อย่างไรก็ตามตัวเลขจากบริการบำเหน็จบำนาญของญี่ปุ่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งสอดคล้องกับรายงาน Bandai Namco เปลี่ยนผู้เล่นตัวจริงในสามไตรมาสในเดือนธันวาคมทำให้เกิด 21 พันล้านเยนในการเขียน
บริษัท สำนักพิมพ์ยังเปิดเผยว่าได้ยกเลิกโปรโตคอล MMORPG Blue Japan-Oonly ในเดือนสิงหาคม 2567 นักพัฒนาได้ประกาศในเว็บไซต์ของเกมว่าจะเป็นไปไม่ได้ที่ บริษัท จะให้บริการที่ทำให้นักเล่นเกมพอใจทุกคน
นักพัฒนายังแบ่งปันความผิดหวังของพวกเขาว่าพวกเขาไม่สามารถส่งมอบเกมให้กับผู้เล่นทั่วโลก พวกเขาเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นจะยังคงออนไลน์จนถึงวันเสาร์ที่ 18 มกราคม 2568
ในเดือนมิถุนายน 2567 Bandai รายงานว่า บริษัท ย่อยที่เน้นเกมออนไลน์ของ Bandai Namco ได้บันทึกผลขาดทุนสุทธิ 8.201 พันล้านเยนในช่วงปีงบการเงินปี 2566-2567 มีรายงานว่ารายได้สุทธินำ บริษัท ไปสู่การล้มละลายหลังจากการเปิดตัวของ Blue Protocol
รายงานเดือนตุลาคมยังเปิดเผยว่า Bandai ได้หยุดการผลิตหลายเรื่องรวมถึงเกมที่ใช้แฟรนไชส์เช่นนารูโตะและหนึ่งชิ้น สำนักพิมพ์ยังกล่าวกันว่าได้หยุดโครงการ contract กับ Nintendo Bandai ยังประกาศปิดเรื่อง Tales Tales of the Rays เมื่อปีที่แล้ว
Bandai Namco ที่ตีพิมพ์“ Unknown 9 Franchise” ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2568 Herve Hoerdt หัวหน้าผู้พัฒนา Reflector Entertainment ของ Developer Entertainment เปิดเผยว่าเกมดังกล่าวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
คำแถลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลายเดือนหลังจากพนักงานที่ทำงานในไม่ทราบ 9: Awakening รายงานการปลดพนักงาน ผู้พัฒนาเกมตั้งข้อสังเกตว่าบทบาทงานที่หายไประหว่างการปลดพนักงานนั้นรวมถึงการตลาดการบรรยายและการประกันคุณภาพ ไม่ทราบ 9: Awakening เปิดตัวในเดือนตุลาคมเพื่อแสดงความคิดเห็นแบบผสม เกมดังกล่าวได้รับการจัดอันดับความหลากหลายบน Steam โดยมีผู้เล่นน้อยกว่า 100 คนให้คะแนน
การปลดพนักงานที่ Bandai มาท่ามกลางรายงานของผู้เผยแพร่รายอื่นเช่น FromSoftware ของการเพิ่มเงินเดือนฐานในญี่ปุ่น สำนักพิมพ์ระบุว่าตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 พวกเขาจะจ่ายบัณฑิตใหม่ 300,000 เยนเพิ่มขึ้น 11% จากการจ่ายฐานก่อนหน้าของพวกเขา
ผู้จัดพิมพ์กล่าวเพิ่มเติมว่าการเคลื่อนไหวครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ของญี่ปุ่นในการtracความสามารถและนวัตกรรมที่มากขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมเทคโนโลยี
Cryptopolitan Academy: คุณทำผิดพลาด Web3 กลับมาทำงานหรือไม่? - ค้นหาที่นี่