ในปี 2017 Brendan Greene หรือ “PlayerUnknown” ได้จุดประกายความคลั่งไคล้การต่อสู้ด้วย PlayerUnknown's Battlegrounds ตอนนี้ Greene มีเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่า นั่นคือ metaverse แต่ไม่ใช่ในลักษณะปกติ
ในการ ให้สัมภาษณ์ กับ IGN Greene กล่าวว่าเขาต้องการสร้าง "อินเทอร์เน็ต 3 มิติ" อย่างไรก็ตาม แตกต่างจากความพยายามใน metaverse ในปัจจุบัน ซึ่ง Greene มองว่าเป็น "ฟองสบู่ IP" วิสัยทัศน์ของเขาคือโลกที่เชื่อมโยงถึงกันซึ่งทำงานบนโปรโตคอลที่ใช้ร่วมกัน เช่นเดียวกับหน้าเว็บที่ทำกับอินเทอร์เน็ต
“ดูสิ Metaverse นั้นเป็นอินเทอร์เน็ต 3 มิติ คุณควรจะสามารถสร้างโลกของคุณเองได้ และเพียงแค่ให้โลกทั้งหมดทำงานบนโปรโตคอลเดียวกัน เช่น HTTP โลกก็คือหน้าหนึ่ง และนั่นคือสิ่งที่ฉันพยายามจะทำกับอาร์เทมิส” ~ เบรนแดน กรีน
โปรเจ็กต์นี้มีชื่อว่า “Artemis” จะอนุญาตให้ผู้ใช้สร้าง แก้ไข และแบ่งปันโลกเหล่านี้ได้อย่างอิสระ PlayerUnknown Productions สตูดิโอของ Greene กำลังพัฒนาเกม 3 เกมเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ Artemis
อย่างแรกคือ “Prologue” ซึ่งแบ่งออกเป็นเกมเพลย์เอาชีวิตรอดและการสร้างภูมิประเทศที่มีเทคโนโลยีสูง Melba ซึ่งเป็นเครื่องยนต์ภูมิประเทศของ Prologue ใช้การเรียนรู้ของเครื่องและข้อมูล NASA เพื่อสร้างโลกที่สมจริงและปรับแต่งได้พร้อมแผนที่นับพันล้านแผนที่ เกมดังกล่าวพร้อมสำหรับการทดสอบและจะเปิดตัวภายในปี 2568
Game Two (ยังไม่มีชื่อ) จะทำการทดลองกับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนขนาดใหญ่ พร้อมด้วยตัวละครหลายล้านตัวในโลกอันกว้างใหญ่ เกมทั้งสองกำลังก้าวไปสู่การพัฒนาเทคโนโลยีและแนวคิดที่จำเป็นสำหรับการสร้างสรรค์ให้สมบูรณ์แบบ
เกมที่สามคืออาร์ทิมิส สองเกมแรกค่อนข้างจะทำหน้าที่เป็นบททดสอบสำหรับวิสัยทัศน์ขั้นสูงสุดของผู้สร้าง PUBG เกี่ยวกับ metaverse “Artemis”
Artemis ตั้งเป้าที่จะต้อนรับผู้คนหลายล้านคนพร้อมกันในโลกดังกล่าว ซึ่งจะเป็นหน้าเว็บ 3 มิติที่คุณสามารถสร้างและเดินทางผ่านได้ Greene บอกว่ามันเหมือนกับ Minecraft และ Star Trek Holodeck ที่มีประสบการณ์เกมหลักที่สร้างขึ้นจากพลังของความคิดสร้างสรรค์ที่ขับเคลื่อนโดยผู้ใช้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
นอกจากนี้ Greene ยังจินตนาการถึง Artemis ว่าเป็นแพลตฟอร์มที่เหมือนกับอินเทอร์เน็ตแบบเปิดที่ไม่มีใครควบคุมได้
สิ่งหนึ่งที่เขากำลังทำอยู่ก็คือการกลั่นกรองเนื้อหา ซึ่งรวมถึงการให้อำนาจแก่ชุมชนในการห้ามผู้ใช้ที่ก่อกวนจากการกลั่นกรองโดยไม่ต้องอาศัยอำนาจจากศูนย์กลางที่มีอำนาจทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เขายอมรับว่าความท้าทายหลายประการ ทั้งด้านกฎหมายและจริยธรรม ยังคงไม่ได้รับการแก้ไข
กรีนบอกว่าอาร์เทมิสจะไม่พร้อมไปอีกสิบถึงสิบห้าปี มันจะเป็นแพลตฟอร์มที่ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า สามารถเล่นได้บนทุกสิ่งตั้งแต่พีซีระดับไฮเอนด์ไปจนถึงโทรศัพท์มือถือ และหวังว่าจะเข้าถึงได้โดยผู้เล่นทั่วโลก
Greene ชี้แจงว่า NFT ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของแผน แม้ว่าเขาจะเปิดให้ใช้บล็อคเชนก็ตาม เขากล่าวว่า "มันเป็นเทคโนโลยีที่น่าสนใจ และผมคิดว่ามันสามารถนำไปใช้ได้ถ้ามันมีประโยชน์ ไม่เช่นนั้น เราจะใช้สิ่งที่ดีที่สุดในขณะนั้น"
อย่างไรก็ตาม Greene ยอมรับว่ายังมีช่วงเวลาที่ยากลำบากรออยู่ข้างหน้าในอุตสาหกรรมนี้ เงินทุนของ Artemis จะมาจากความสำเร็จของ Prologue แต่เขามั่นใจว่าทีมและวิสัยทัศน์ของพวกเขาจะทำได้ดี Greene ต้องการเพิ่มศักยภาพให้กับผู้สร้างและมุ่งเน้นไปที่ความสนุกสนาน ดังนั้น Artemis จึงไม่เพียงแต่สร้างสรรค์เกมขึ้นมาใหม่เท่านั้น แต่ยังช่วยสร้างอุตสาหกรรมที่ดีต่อสุขภาพและมีนวัตกรรมมากขึ้นอีกด้วย
ความทะเยอทะยานของเขาอาจอยู่ในระดับหนึ่ง แต่กรีนยังคงเชื่อมั่นในโครงการของเขา “เราต้องการแพลตฟอร์มที่ผู้คนสามารถสร้างได้ และไม่ต้องกังวลว่าคุณจะมีทีมผู้บริหารคอยยิงมัน” เขากล่าว Greene ต้องการให้ Artemis เป็นส่วนหนึ่งของผู้สร้างรุ่นต่อไป เช่นเดียวกับที่เขาเป็นส่วนหนึ่งของ PUBG
ระบบทีละขั้นตอน ในการเริ่มต้นอาชีพ Web3 ของคุณและเริ่มต้นงาน Crypto ที่มีรายได้สูงใน 90 วัน