Half-Life 2 ฉลองครบรอบสองทศวรรษอย่างมีสไตล์ด้วยการทำลายสถิติจำนวนผู้เล่น Steam ในช่วงสุดสัปดาห์ เกมที่พัฒนาโดย Valve มีผู้เล่นสูงสุด 64,085 คน ผู้พัฒนาเกมยังได้จัดทำสารคดีวันครบรอบที่กล่าวถึง Half-Life 2: Episode 3 ที่ถูกยกเลิกไปอีกด้วย
Half-Life 2 เป็นเกมยิงที่วางจำหน่ายในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2547 โดย Valve Corporation เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ตามขั้นตอนของ Half-Life 1 รุ่นก่อน เพื่อเป็นการฉลองครบรอบ 20 ปีของเกม ผู้พัฒนาเกมได้มอบเกมเวอร์ชันอัปเดตให้กับผู้เล่นเกม
Half-Life 2 มีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดกว่า 64,000 คน ตามมาด้วยการแจกฟรีบน Steam เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 20 ปีของเกมนี้
คุณยังต้องการ Half-Life 3 อยู่ไหม?😎 pic.twitter.com/VxXw2Q871p
– Rino (@RinoTheBouncer) วันที่ 17 พฤศจิกายน 2024
Half-Life 2 ของ Valve เฉลิมฉลองปีที่ 20 ในตลาดด้วยจำนวนผู้เล่นสูงสุด 64,085 คน ในช่วงสุดสัปดาห์ เกมยิงทำลายสถิติจำนวนผู้เล่นก่อนหน้านี้ซึ่งมีผู้เล่น 16,101 คนในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2564 จำนวนผู้เล่นปัจจุบันของเกมลดลงเหลือ 29,176 คน โดยนักเล่นเกมจะได้ผ่อนคลายความคิดถึงก่อนที่โอกาสจะผ่านไป
เกมดังกล่าวเฉลิมฉลองวันครบรอบในวันที่ 16 พฤศจิกายน โดยผู้พัฒนาได้ให้เกมเมอร์ได้อัปเดตเนื้อหาพร้อมเนื้อหาเพื่อทำเครื่องหมายเหตุการณ์สำคัญ
Valve ประกาศว่าเกมดังกล่าวจะได้รับการปรับปรุงใหม่เนื่องในโอกาสครบรอบ 20 ปี โดยจะให้บริการฟรีในช่วงสุดสัปดาห์บน Steam Valve ยังเสริมอีกว่าได้แก้ไขข้อบกพร่องในเกมและอัปเดตกราฟิกและการควบคุมคอนโซลก่อนการเปิดตัวครั้งที่สองบน Steam ผู้พัฒนากล่าวเพิ่มเติมว่าพวกเขาได้แก้ไขแผนที่ของเกมซึ่งได้รับผลกระทบจากข้อบกพร่องที่มีมายาวนาน
เวอร์ชันปรับปรุงใหม่ที่เปิดตัวสำหรับการฉลองวันครบรอบมีตอนที่หนึ่งและตอนที่สองอยู่ภายในเกมหลัก
นักเล่นเกมต่าง ตื่นเต้น กับเกม Half-Life 2 ที่ปรับปรุงใหม่ซึ่งมีสารคดีฟรีด้วย นักเล่นเกมที่คิดถึงความหลังขอบคุณผู้พัฒนาที่ทำให้เกมนี้เล่นได้ฟรี โดยระบุว่าเกมนี้ ล้ำสมัย เมื่อเปิดตัวครั้งแรก การรวม เวิร์กชอป นี้ ถือเป็นคุณลักษณะที่ปฏิวัติวงการในเกมเวอร์ชันใหม่ นักเล่นเกมยังได้ขอให้สตูดิโอสร้าง Half-Life 3 และปล่อย Half-Life 2 ตอนที่ 3 อีกด้วย
สารคดีของ Valve เนื่องในโอกาสนี้เน้นไปที่การพัฒนาเกม Half-Life ของสตูดิโอเป็นหลัก นักพัฒนาได้พูดคุยถึงความทะเยอทะยานของโครงการและข้อจำกัดในทางปฏิบัติ เช่น การถูกแฮ็กในสารคดีฟรี
ผู้พัฒนาได้วางความท้าทายที่จำกัดความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อ City 17 ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุโรปตะวันออกแบบดิสโทเปีย นักพัฒนายังได้พูดคุยถึงแรงบันดาลใจในการออกแบบตัวละครและแอนิเมชั่น รวมถึงประเด็นที่แปลกใหม่ เช่น ฟิสิกส์ของเกมที่ผลักดันการพัฒนาเกมไปสู่จุดที่เป็นอยู่
“มีหลายครั้งที่เรามองไปที่งานที่เราทำและคิดว่า 'นี่อาจจะเป็นตอนที่ 3 ก็ได้' แต่ทุกครั้งที่เราเปลี่ยนโฟกัสกลับ จะมีเรื่องเร่งด่วนมากขึ้นเกิดขึ้น”
Ken Birdwell- สมาชิกผู้ก่อตั้ง Valve Corporation
ผู้พัฒนาของ Valve ยังได้พูดคุยถึงการยกเลิก Half-Life 2: Episode 3 อีกด้วย การยกเลิกนี้เป็นประเด็นที่นักเล่นเกมพูดคุยกันมากมาย David Speyre ผู้พัฒนาของ Valve เปิดเผยว่าตอนที่ 3 ถูกยกเลิกเนื่องจากสตูดิโอมุ่งเน้นไปที่การสร้าง Left 4 Dead สเปยร์ระบุว่า Left 4 Dead ต้องการแนวทางแบบ "ลงมือปฏิบัติจริง" ส่งผลให้สตูดิโอพลาดโอกาสในการพัฒนาตอนนี้ Spyre เสริมว่าผู้พัฒนา Valve ส่วนใหญ่เสียใจที่ไม่ได้ทำตอนที่ 3 ให้เสร็จ ซึ่งปัจจุบันถือว่าเป็นหนึ่งในโอกาสที่สตูดิโอพลาดครั้งใหญ่ที่สุด