Netflix ปิดตัวเกม Netflix ซึ่งเป็นสตูดิโอเกม AAA ในสหรัฐอเมริกา การปิดตัวดังกล่าวทำให้ทีมงานคนสำคัญที่เคยทำงานเกี่ยวกับเกมเช่น Halo, Overwatch และ God of War มาก่อนต้องลาออก บางคนมองว่าการปิดตัวของสตูดิโอเป็นเพราะแพลตฟอร์มสื่อและเปลี่ยนโฟกัสไปที่เกมที่มีขนาดเล็กลง
ก่อนหน้านี้แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งได้โยนหมวกเข้าสู่โลกแห่งเกมเพื่อคว้าพายมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ บริษัทสื่อรุกเข้าสู่วงการเกมในปี 2564 และยังคงรักษาความมุ่งมั่นในการพัฒนาและขยายทรัพย์สินทางปัญญาเพื่อรองรับแฟน ๆ การขยายตัวของเกมทำให้สตูดิโอเติบโตขึ้นอย่างมาก โดยสรรหาผู้มีความสามารถจากอุตสาหกรรมเกมเพื่อเสริมอันดับในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ข่าว: Netflix ได้ปิดสตูดิโอเกม AAA ในแคลิฟอร์เนีย “Team Blue”🚀
✅เปิดมาเพียง 2 ปีเท่านั้น
✅มีแผนจะสร้างเกมแนวยิง PCที่มา: ไฟล์เกม
(น่าเศร้าที่เห็นสตูดิโอวิดีโอเกมที่ตั้งขึ้นใหม่หลายแห่งปิดตัวลงก่อนที่จะผลิตอะไรก็ตาม) pic.twitter.com/HcnaixYvrx
– Rino (@RinoTheBouncer) 22 ตุลาคม 2024
Game File เปิดเผยว่า Netflix กำลังปิดสตูดิโอพัฒนาเกม AAA ภายในที่ตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ สตูดิโอชื่อ Blue นำโดยอดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Halo Joseph Staten และอดีตผู้คร่ำหวอดในวงการเกมชื่อดังคนอื่นๆ การปิดตัวเกิดขึ้นสองปีหลังจากสตูดิโอเริ่มเปิดดำเนินการ
การปิดสตูดิโอเกิดขึ้นก่อนที่จะเปิดตัวเกมสู่สาธารณะ แม้ว่าจะเชื่อมโยงกับการพัฒนาโปรเจ็กต์ขนาดใหญ่ที่มีความทะเยอทะยานก็ตาม
การปิดตัวส่งผลให้ทหารผ่านศึกชื่อดังต้องจากไปซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับคัดเลือกให้เป็นหัวหอกในโครงการนิรนาม มืออาชีพบางส่วนที่ลาออก ได้แก่ อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Halo Infinite Joseph Staten, ผู้อำนวยการสร้าง Overwatch Chacko Sonny และผู้กำกับศิลป์ God of War Rafael Grassetti
โดยมีสเตเทนเป็นผู้ถือหางเสือเรือ สตูดิโอคาดว่าจะเปิดตัวเกมยิงพีซีรายใหญ่ การจากไปของบุคคลสำคัญได้หยุดความทะเยอทะยานของ Netflix ในการพัฒนาเกมหลักหลายแพลตฟอร์ม
การปิดสตูดิโอ AAA ทำให้นักเล่นเกมหลายคนประหลาดใจ เนื่องจาก Netflix ได้ออกแถลงการณ์ต่อ GamesIndustry.biz ในเดือนกรกฎาคม โดยระบุว่าบริษัทพอใจกับผลงานในช่วงสามปีที่ผ่านมา
ในเวลานั้น Gregory K. Peters ซีอีโอร่วมและ dent ของ Netflix ยืนยันว่าบริษัทมุ่งมั่นที่จะเล่นเกมและมีเป้าหมายที่ทะเยอทะยานในอุตสาหกรรมนี้ Peters ยืนยันว่ามีเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนามากกว่าแปดสิบเกมในขณะนั้น
แม้จะมีเกมที่เปิดเผยก่อนหน้านี้ถึง 80 เกมในการพัฒนา แต่การเผยแพร่ของ Netflix ก็ยังค่อนข้างเรียบง่าย บริษัทสื่อยังคงดำเนินการสตูดิโอพัฒนาเกมในเฮลซิงกิ เช่นเดียวกับ Night School Studio ผู้พัฒนาของ Oxenfree
ในระหว่างการประกาศผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปี 2024 ของ Netflix ในวันที่ 18 กรกฎาคม Ted Sarandos ซีอีโอร่วมกล่าวว่าบริษัทมีเป้าหมายที่จะพัฒนาเกมที่อิงจากรายการเพื่อให้แฟนๆ มีส่วนร่วมด้วยเนื้อหาและเนื้อเรื่องใหม่ๆ ระหว่างซีซั่นต่างๆ
“ผมคิดว่าไอเดียในการแสดงและให้แฟนตัวยงได้อยู่ระหว่างซีซั่นต่างๆ และยิ่งไปกว่านั้นคือสามารถใช้แพลตฟอร์มเกมเพื่อแนะนำตัวละครใหม่และเนื้อเรื่องใหม่หรือโครงเรื่องใหม่ กิจกรรม”
เท็ด ซารานดอส -ซีอีโอร่วมของ Netflix
ในทำนองเดียวกัน Netflix ได้เปิดตัวเกมที่มักจะเชื่อมโยงกับซีรีส์ยอดนิยม เช่น 'Selling Sunset' และ 'Emily in Paris'
การยุบสตูดิโอ Blue และการเปิดตัวเนื้อหา Netflix เพิ่มเติม คาด ว่าจะมีต้นกำเนิดจากการเปลี่ยนแปลงไปสู่ทิศทางการพัฒนาเกมที่ระมัดระวังมากขึ้น หลังจากที่คู่แข่งเช่น Facebook เผชิญกับความท้าทาย แนวทางใหม่ของ Netflix คือการใช้ผลงานด้านความบันเทิงแทนที่จะแข่งขันโดยตรงในโลกของเกม AAA ที่มีการเดิมพันสูง