Square Enix para encerrar sua simbiogênese de risco Web3 em julho

Fonte Cryptopolitan

A Square Enix anunciou planos de encerrar sua simbiogênese de risco Web3 em julho e interromper seus serviços. Enquanto a plataforma produzia jogos icônicos de interpretação de papéis, como Final Fantasy e Dragon Quest, a simbiogênese foi prevista para ser um sucesso de sucesso.

O projeto foi lançado quando a fadiga do mercado de token não fungíveis (NFT) atingiu seu pico em 2023, não atendendo às baixas expectativas dos jogadores do setor. O projeto começou como um jogo em que os jogadores poderiam comprar personagens baseados na NFT e viajar por uma fantasia misteriosa com vários capítulos. A crescente fadiga no mercado foi outro fator, com os jogadores habituais queimaram de outros projetos.

Enquanto o projeto prometeu emoção com seus 10.000 NFT e promessa de utilidade, a recepção assombrosa que recebeu foi uma surpresa, especialmente considerando o fato de que ele veio de um renomado editor como a Square Enix.

Square Enix to Shutter Symbiogênese em julho

Segundo relatos, a simbiogênese não ofereceu aos usuários nenhum incentivo financeiro para jogar, nem ofereceu muito em termos de jogabilidade. O projeto deveria seguir projetos lendários como Axie Infinity ou fora da rede, mas se recusou a adotar seu mecanismo. Além de permitir que os jogadores vendam e comprem personagens e itens nos jogos, ele ofereceu pouco retorno do investimento. Os jogadores mencionaram na época que, mesmo no auge, a maioria desses itens foi vendida por alguns milhares de dólares.

A jogabilidade, segundo os jogadores, consistia em uma caça ao tesouro na ilha flutuante, um cenário que os desenvolvedores fizeram. Os jogadores podem ganhar pontos, desbloquear conteúdo da história, criar e aprimorar seus itens e classificar as tabelas de classificação.

Comparado a alguns dos jogos móveis que a Square Enix se desenvolveu, o jogo ficou abaixo do par, segundo os jogadores. Na melhor das hipóteses, foi visto como um experimento e não em um projeto totalmente desenvolvido.

Além disso, no esforço orientado pela comunidade para chegar ao fim da história, apenas três jogadores serão selecionados para desempenhar a missão final final, o que significava que, embora compartilhassem o resultado final da história, todo mundo seria um observador. Isso significava que a simbiogênese nunca foi um jogo de reprodução para o Airdrops ou uma longa vida útil.

No começo, a Square Enix mencionou que o jogo terá apenas seis capítulos, mas os jogadores e os titulares da NFT ficaram frustrados com o último anúncio de que o jogo deixará de estar após a conclusão da história. O jogo é cobrado para terminar seu capítulo final X em 31 de julho de 2025, cortando o desenvolvimento ativo e o suporte ao servidor depois disso. O desenvolvimento foi um chocante, considerando que os desenvolvedores anunciaram novas atividades e recursos do jogo a serem lançados em abril ou maio.

Projetos de jogos da Web3 e a necessidade de ser estável

Uma das poucas coisas infelizes que matam a maioria dos projetos de jogos da Web3 são as reviravoltas e mudanças. Os usuários de criptografia têm sido muito difíceis de atrair projetos de jogos baseados em NFT, muito menos jogadores fora do espaço criptográfico. Portanto, quando os jogos, oferecendo recompensas ou não, continuam fazendo alterações em projetos em que as pessoas investiram tempo e dinheiro, tendem a perder a confiança.

Enquanto o Square Enix queria que a simbiogênese fosse uma experiência finita, o projeto começou a escorregar quando os desenvolvedores começaram a adicionar alterações como expandir o número de NFTs do jogo que podem ser adquiridas. A Square Enix pulou no movimento Collectibles em 2023 com a série de cartões de comércio de 25 anos Final Fantasy VII. Embora seja justo dizer que a simbiogênese não foi um retorno promissor, o que significava que ela tinha suas limitações, conseguiu até certo ponto.

Também é positivo para a indústria de videogames, pois muitos desenvolvedores estão se afastando de tais iniciativas. Mas então, a Square Enix tem sido um jogador conhecido no cenário de jogos da Web3, lançando vários projetos, incluindo o Sandbox. Também fez parceria com estúdios de desenvolvimento e redes como Elixir e Hyperplay. Embora a incursão da Square Enix na cena dos jogos possa ser bastante preocupante, a empresa ainda não fez um movimento errado na cena.

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