Krafton Inc., criadora de PUBG: Battlegrounds, está planejando investir mais de 200 bilhões de won (US$ 136 milhões) este ano em mais de uma dúzia de estúdios de jogos. É o mais recente passo no esforço para se tornar uma potência editorial global.
De acordo com um relatório , o CEO Kim Changhan disse que os gigantes sul-coreanos dos jogos estão ampliando sua linha de conteúdo original e continuando alguns de seus anos de trabalho em inteligência artificial. Desde que Kim assumiu, a equipe de IA da empresa contratou 80 engenheiros e pretende contratar mais 35 este ano.
O engenheiro e executivo de 50 anos, Kim, disse: “Temos planos ambiciosos para expandir nossos negócios”.
Ele disse que Krafton gastou cerca de US$ 680 milhões nos últimos dois anos investindo em participações minoritárias em estúdios de jogos e startups no Texas e em Tóquio.
As ações da empresa na Seol dispararam mais de 70% desde o início de 2024, depois de atingir receitas recordes nos primeiros nove meses do ano.
Também parceira da Tencent Holdings Ltd, produz e opera uma das franquias de jogos de maior sucesso do mundo e obtém quase toda a sua receita fora da Coreia. No terceiro trimestre, a empresa atingiu uma margem operacional de 45%.
Krafton e Nvidia Corp. revelaram um novo recurso de IA para tornar os personagens não-jogadores (NPCs) mais realistas na CES em Las Vegas na semana passada. Conhecidos como “personagens co-play”, os NPCs mudarão a maneira como se comportam dependendo dos atributos e da situação do jogador.
O recurso, baseado no modelo de linguagem pequena da Nvidia, será lançado no jogo de simulação de vida Inzoi da Krafton em formato de acesso antecipado para PC em março.
Krafton está tentando trazer recursos de IA semelhantes para a franquia PUBG. Embora o jogo possa ser jogado em sistemas sem placas gráficas avançadas que possam acomodar IA, Krafton ainda está trabalhando para evitar quaisquer compromissos incômodos.
Tanto Kim quanto o fundador da Krafton, Chang Byung-gyu, formados em duas das melhores escolas de engenharia da Coreia, disseram que aumentaram os investimentos na Índia.
PUBG foi banido do país em 2020 e Krafton interveio para assumir as responsabilidades de publicação. O jogo voltou em 2023.
Agora, o desenvolvedor do PUBG tem mais de 100 pessoas dedicadas ao crescimento de seus negócios na Índia.
Mais de 1.000 estúdios de jogos foram avaliados e reunidos com Krafton. Adquiriu a EF Games, com sede em Madrid; Tango Gameworks, localizada no Japão; Ruckus Games, localizada no Texas; Wolf Haus Games, localizada em Montreal; e Day 4 Night Studios, com sede nos Estados Unidos.
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