A Ubisoft, fabricante francesa de videogames, revelou que nomeou consultores para buscar opções transformacionais capitalistas e estratégicas. A empresa já havia revelado que sua família fundadora estava considerando uma possível aquisição.
A Ubisoft revelou em 9 de janeiro que contratou “conselheiros líderes” para explorar várias opções capitalistas e estratégicas antes de uma aquisição iminente. A fabricante francesa de jogos também anunciou um novo adiamento em seu último título, “Assasin’s Creed Shadows”.
A Ubisoft justificou as nomeações destacando que pretende adquirir o melhor valor para os seus stakeholders antes da sua aquisição.
O anúncio veio depois que a Ubisoft revelou que a empresa de tecnologia chinesa Tencent Holdings e a família Guillemot, família fundadora da empresa, discutiram a possibilidade de uma aquisição. As ações da Ubisoft subiram mais de 30% após o anúncio da aquisição.
Em seu anúncio de quinta-feira, o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, enfatizou que a empresa estava convencida de que seus ativos e franquias poderiam gerar mais receitas de várias maneiras.
A Ubisoft acrescentou que membros dent do Conselho de Administração supervisionariam o processo. A empresa revelou que, de acordo com a regulamentação aplicável, informaria os mercados assim que a transação fosse concluída.
Em comunicado à imprensa , o CEO disse
“Tomamos medidas decisivas para remodelar o Grupo, a fim de oferecer as melhores experiências aos jogadores, aumentar a eficiência operacional e maximizar a criação de valor”,
A Ubisoft também revelou que implementaria reduções de custos e pretendia adotar uma abordagem de investimento mais seletiva. A empresa acrescentou que espera reduzir a sua base de custos fixos em mais de 200 milhões de euros. A Ubisoft sugeriu que a descontinuação do X Defi em dezembro e o fechamento de três estúdios de produção faziam parte de suas novas medidas de redução de custos.
Em agosto, a Ubisoft teria demitido 45 funcionários em escritórios nos Estados Unidos. O porta-voz da Ubisoft comentou que esses cortes foram feitos para se alinhar aos objetivos da empresa. Em abril de 2024, a empresa teria realizado demissões semelhantes em suas equipes editoriais globais para aumentar a eficiência coletiva. Um mês depois, a fabricante de videogames anunciou que havia reduzido seu quadro de funcionários em 1.700 desde 2022.
A fabricante de videogames observou que as reservas do terceiro trimestre deveriam totalizar aproximadamente US$ 309 milhões, em grande parte devido à redução das vendas de fim de ano, especialmente aquelas de Star Wars Outlaws e Defi ants, que foram descontinuadas.
As ações da Ubisoft registraram uma queda de 45% no ano passado, após anos de reação negativa dos jogadores quanto à qualidade de alguns títulos. A empresa registou também perdas líquidas de 494 milhões de euros em 2024 e uma redução prevista de receitas de 2,3 mil milhões de euros para 1,95 mil milhões de euros em 2025.
A queda se deve às vendas fracas, ao fracasso de títulos como Star Wars Outlaws e aos constantes atrasos nos títulos, que reduziram o interesse dos investidores.
A Ubisoft anunciou mais um atraso no lançamento de seu último título, “Assasin's Creed Shadows. O jogo foi inicialmente previsto para lançamento em 12 de novembro de 2024, mas foi adiado para 14 de fevereiro de 2025, em anúncio feito em setembro. Segundo a fabricante do videogame, o título será lançado em 20 de março de 2025.
A empresa disse que o mês adicional visa permitir que os desenvolvedores incorporem o feedback dos jogadores em suas visões gerais de jogo e refinem o jogo. Ele também observou que iria incorporar o feedback dos jogadores nas postagens de blog e vídeos lançados anteriormente, mostrando os recursos de jogo do novo título.
O vice-presidente dent executivo da franquia Assassin's Creed, Marc-Alexis Cote também comentou o atraso na página X oficial do título. Ele destacou que os desenvolvedores recebiam feedback da comunidade de jogos todas as semanas. Cote reconheceu que os desenvolvedores fizeram avanços significativos e acreditava que seriam necessárias algumas semanas adicionais para melhorar a experiência do usuário.
Marc-Alexis também enfatizou que a Ubisoft está comprometida em fornecer produtos de qualidade e uma experiência imersiva através do diálogo contínuo entre desenvolvedores e jogadores.
plano de lançamento de carreira de 90 dias