Em uma postagem excluída do Reddit, o pai de um jovem de 17 anos compartilhou que sua filha gastou US$ 25.000 sem consentimento em mais de 368 compras no Monopoly GO por meio da App Store. O pai parecia preocupado e procurando “para quem escrever” e esperava um retorno. A seção de comentários não trouxe boas notícias para os pais, pois os termos e condições do Monopoly GO responsabilizam o usuário por qualquer pagamento realizado, intencional ou não. Os jogos gratuitos podem gerar lucro por meio de pequenas transações. De acordo com dados do AppMagic, o Pokémon TCG Pocket também obteve uma receita de US$ 208 milhões em seu mês de lançamento . Em 2023, um jogador do NBA 2K também entrou com uma ação judicial contra a Take-Two Interactive por sua estratégia de microtransações . O recente caso Monopoly GO do adolescente não chegará a nenhuma conclusão positiva, especialmente a de que os pais recebam qualquer retorno sobre as transações não autorizadas. No entanto, levanta preocupações sobre a natureza dos gastos no aplicativo, especialmente em jogos que podem ser acessados por jogadores menores de idade. Não é difícil entender por que a indústria de jogos prefere esse modelo, pois gera altas receitas para os editores. Por exemplo, Diablo 4 arrecadou 150 milhões de microtransações de jogadores. As informações são compartilhadas publicamente no perfil do LinkedIn do Gerente Sênior de Produto do jogo. Ele detalhou seu trabalho na monetização de Diablo 4, que inclui pacotes e descontos que supostamente renderam US$ 150 milhões. Também funciona porque os jogadores tendem a consentir com pagamentos menores com mais facilidade, o que eventualmente se torna uma despesa regular. Ainda assim, os jogadores consideram as microtransações dentro dos aplicativos enganosas e frequentemente as criticam. Consiga um emprego bem remunerado na Web3 em 90 dias: o roteiro definitivo Monopoly GO e outros jogos aumentam receita por meio de microtransações