Sony aprofunda colaboração com AMD para PlayStation PS5 Pro

Fonte Cryptopolitan

A nova GPU é uma combinação do que já era oferecido no PS5 com, de acordo com o Engadget , alguns recursos escolhidos a dedo da arquitetura RDNA3 mais avançada que a AMD introduziu em 2022.

Isso é combinado com técnicas de ray trac que Cerny diz em um vídeo serem da futura tecnologia RDNA no roteiro da AMD e recursos personalizados de aprendizado de máquina criados para o PS5 pro.

Os componentes de aprendizado de máquina também são uma parte crucial do futuro trabalho conjunto da AMD e da Sony.

Na apresentação de 37 minutos , Cerny explicou os aspectos técnicos do PS5 Pro e outras informações adicionais sobre o projeto “plurianual” com a AMD que tem o codinome “Ametista”.

“E tenho a honra de anunciar que iniciamos uma colaboração mais profunda com foco em tecnologia baseada em aprendizado de máquina para gráficos e jogabilidade”, disse Cerny.

Embora ele não tenha fornecido detalhes mais detalhados sobre quando e onde a tecnologia do Projeto Ametista será usada, parece algo que o mercado poderá ver no próximo PlayStation e em outros hardwares futuros dos quais a AMD faz parte.

“Esses componentes devem ser fundamentais para aumentar a riqueza dos gráficos do jogo.”

Cerny.

Segundo Cerny, as duas empresas têm dois objetivos com o Projeto Ametista.

“O primeiro objetivo é uma arquitetura mais ideal para aprendizado de máquina”, explicou Cerny, acrescentando que o segundo objetivo é desenvolver “um conjunto de CNNs de alta qualidade para gráficos”.

“Tanto a SIE quanto a AMD terão, dent , a capacidade de aproveitar esta coleção de arquiteturas de rede e estratégias de treinamento, e esses componentes devem ser fundamentais para aumentar a riqueza dos gráficos de jogos, bem como permitir um uso mais extensivo de ray trac e path trac ”, acrescentou Cerny.