A Nintendo e a Pokémon Company buscam uma compensação financeira e uma liminar para interromper a distribuição do jogo.
Pocketpair revelou que as empresas demandantes estão buscando liminar e também multa por danos, além das multas por atraso no pagamento. O valor total exigido pela Nintendo e Pokémon poderia então ser superior a 10 milhões de ienes se vencerem o processo.
Esse valor, que não foi revelado anteriormente, é “uma indenização por parte dos danos ocorridos entre a data do registro das patentes e a data do ajuizamento desta ação”, diz Pocketpair.
O relatório da Pocketpair revelou as três patentes violadas pelos demandantes. Os três números de patentes são 7545191, 7493117 e 7528390. Todos os três foram aplicados no período entre fevereiro e julho de 2024 e registrados entre maio e agosto.
Esses pedidos foram apresentados após o período de acesso antecipado do Palworld em 19 de janeiro. No entanto, essas patentes fazem parte de uma patente principal que foi registrada mais de dois anos antes do lançamento do jogo em dezembro de 2021 pela Nintendo e pela Pokémon Company.
As patentes em questão incluem mecânicas semelhantes aos elementos dos jogos Pokémon. A primeira patente 7545191 também é chamada de “patente assassina” por Kiyoshi Kurihara, o advogado de patentes japonês. Esta patente envolve a jogabilidade de capturar criaturas com um dispositivo semelhante ao estilo Pokébola.
A segunda patente 7493117 é baseada no indicador do jogo para prever a chance de captura bem-sucedida antes que o jogador aponte para ela.
Enquanto a terceira patente 7528390 cobre a ideia de embarcar e montar criaturas. Os recursos são semelhantes à mecânica de Pokémon Legends: Arceus. Os jogadores montam Pokémons como Braviary e Basculegion de maneira semelhante.
À medida que o processo se desenrola e cresce em intensidade com o aumento das acusações, a Pocketpair permanece tron em espírito para “afirmar sua posição” em futuros processos legais.