Após a queda da Concord, seria de se esperar que a empresa continuasse com os títulos para um jogador que trouxeram sucesso por muitos anos. No entanto, as declarações de Totoki sugeriram a inclinação da Sony para o serviço IP multijogador ao vivo, mas com melhor estratégia e lições dos erros cometidos em Concord. Segundo sua reflexão, Concord, que estava cheio de “positividade tóxica” e do excesso de confiança dos estúdios, poderia ter sido salvo se tivesse adotado uma abordagem mais humilde para testar e revisar possíveis problemas. Totoki acrescentou que Concord sofreu canibalização. O jogo foi lançado no meio de outros lançamentos de jogos multiplayer, mesmo logo após o Helldivers 2 da própria empresa. Portanto, a Sony afirma que permitirá tempo e espaço suficientes entre futuros lançamentos multijogador. Como disse Totoki, “No futuro, em nossos próprios títulos e em títulos de terceiros, teremos muitas janelas diferentes”. Além disso, ele compartilhou que a tomada de decisão correta deve ser tomada ao selecionar a janela para proteger o jogo da canibalização. Alegadamente, a Sony está atualmente trabalhando em mais títulos multijogador. Um dos títulos em desenvolvimento é Maratona da Bungie, além de outros projetos não anunciados. A Sony também está se esforçando em suas ofertas de jogadores. Ghost of Yotei está programado para ser lançado em 2025. Wolverine da Marvel também deve ser lançado no próximo ano. Death Stranding 2: On the Beach, do aclamado diretor de jogos Hideo Kojima, também será lançado primeiro exclusivamente para PlayStation. A Sony também está colaborando com a Naughty Dog e Santa Monica para mais títulos em desenvolvimento. Embora a Sony não possa desfazer o maior desastre de 2024, também conhecido como Concord, ela fechou os estúdios de desenvolvimento responsáveis pelo projeto. Com vários títulos no calendário com estratégia melhorada como esperado, os jogadores podem esquecer o IP multijogador com falha. dent da Sony admite que a empresa ainda está aprendendo sobre novas IP