Cote disse que a Ubisoft “lutou para se firmar” na narrativa moderna de Assassin's Creed nos últimos anos. [ALERTA DE SPOILER] Isso aconteceu desde a morte de Desmond no final de Assassin's Creed 3. Ele disse que “a jornada de Desmond esteve no centro do conflito moderno, impulsionando a busca por poderosos artefatos Isu, Pieces of Eden, que poderiam mudar o curso da história”, portanto, sua morte causou uma encruzilhada criativa para a franquia.