A Netflix fechou a Netflix Games, seu estúdio de jogos AAA nos EUA. O fechamento fez com que funcionários importantes que já haviam trabalhado em jogos como Halo, Overwatch e God of War saíssem. Alguns atribuíram o fechamento do estúdio à mudança de foco da plataforma de mídia para títulos de jogos menores.
A plataforma de streaming já havia jogado seu chapéu no mundo dos jogos para pegar um pedaço do bolo multibilionário. A empresa de mídia investiu nos jogos em 2021 e manteve seu compromisso de desenvolver e expandir sua propriedade intelectual para atender seus fãs. A expansão dos jogos fez com que o estúdio crescesse substancialmente, recrutando talentos da indústria de jogos para reforçar a sua posição ao longo dos anos.
NOTÍCIAS: Netflix fechou seu estúdio de jogos AAA na Califórnia “Team Blue”🚀
✅Está aberto há apenas 2 anos
✅Planejado para fazer jogos de tiro para PCFonte: Arquivo do Jogo
(É triste ver muitos estúdios de videogame recém-formados fechando antes mesmo de produzir qualquer coisa🥺) pic.twitter.com/HcnaixYvrx
-Rino (@RinoTheBouncer) 22 de outubro de 2024
Game File revelou que a Netflix estava fechando seu estúdio interno de desenvolvimento de jogos AAA com sede no sul da Califórnia. O estúdio, chamado Blue, era liderado pelo ex-diretor criativo do Halo, Joseph Staten, e outros veteranos de jogos de alto nível. O fechamento ocorre dois anos após o início das operações do estúdio.
O encerramento do estúdio também ocorreu antes de lançar um jogo ao público, apesar de estar ligado ao desenvolvimento de projetos ambiciosos e de grande escala.
O fechamento resultou na saída de veteranos renomados que foram anteriormente recrutados para liderar projetos não identificados. Alguns dos profissionais que estão saindo incluem o ex-diretor criativo de Halo Infinite, Joseph Staten, o produtor executivo de Overwatch, Chacko Sonny, e o diretor de arte de God of War, Rafael Grassetti.
Com Staten no comando, esperava-se que o estúdio lançasse um grande jogo de tiro para PC. A saída dos principais indivíduos interrompeu as ambições da Netflix de desenvolver um grande jogo multiplataforma.
O fechamento do estúdio AAA surpreendeu muitos jogadores, visto que a Netflix fez uma declaração ao GamesIndustry.biz em julho afirmando que a empresa estava satisfeita com os resultados dos últimos três anos.
Na época, o co-CEO e dent da Netflix, Gregory K. Peters, afirmou que a empresa estava comprometida com os jogos e que tinha objetivos ambiciosos no setor. Peters confirmou que tinha mais de oitenta jogos em desenvolvimento na época
Apesar dos 80 jogos em desenvolvimento revelados anteriormente, os lançamentos da Netflix têm sido modestos recentemente. A empresa de mídia continuou a operar seus estúdios de desenvolvimento de jogos em Helsinque, bem como o desenvolvedor Night School Studio da Oxenfree.
Durante a teleconferência de resultados do segundo trimestre de 2024 da Netflix em 18 de julho, o co-CEO Ted Sarandos afirmou que a empresa pretendia desenvolver jogos baseados em programas para envolver os fãs com novos conteúdos e histórias entre as temporadas.
“Acho que a ideia de poder pegar um show e dar ao super fã um lugar para estar entre as temporadas, e mesmo além disso, poder usar a plataforma do jogo para apresentar novos personagens e novas histórias ou novas reviravoltas na trama eventos”
Ted Sarandos – co-CEO da Netflix
Na mesma linha, a Netflix lançou jogos que muitas vezes estavam vinculados a séries populares, como ‘Selling Sunset’ e ‘Emily in Paris’.
Especula-se que a dissolução do estúdio Blue e o lançamento de mais conteúdo da Netflix resultem de uma mudança para uma direção de desenvolvimento de jogos mais cautelosa depois que rivais como o Facebook enfrentaram desafios. A nova abordagem da Netflix é utilizar seu portfólio de entretenimento em vez de competir diretamente no mundo de alto risco dos jogos AAA.