Gungho Online Entertainment, un desarrollador de videojuegos japonés, ha rechazado la demanda de los accionistas de un cambio en la transmisión y la política sobre el pago ejecutivo. La propuesta de la firma de inversión Strategic Capital citó cuestiones como el pago del CEO, el desempeño financiero y la transparencia.
Strategic Capital, que tiene una participación del 5.4% en Gunho, dijo que Gungho no ha logrado lanzar un nuevo juego de éxito similar a Puzzle & Dragons desde 2012 y desperdició 100 mil millones de yenes ($ 640 millones) en nuevos juegos.
Una preocupación clave planteada fue que el salario del CEO Kazuki Morishita aumentó de 120 millones de yenes a 340 millones de yenes ($ 2.2 millones) en los últimos diez años, mientras que las ganancias operativas disminuyeron en un 69%. El informe también señaló que Morishita gana casi el mismo pago que el CEO de Nintendo a pesar de la tremenda disparidad entre las dos tamaños de las compañías. El capital estratégico propuso siete cambios, el primero de los cuales fue una revisión de remuneración de Gungho con énfasis en los ejecutivos.
En respuesta a todas las propuestas de Strategic Capital, la junta directiva de Gungho votó en su contra de manera unánime. La compañía justificó el paquete de alta compensación de Morishita afirmando que ha sido CEO de Gungho durante más de dos décadas. Señalaron específicamente que él fue responsable del desarrollo de Ragnarok en línea, así como de la popularidad de Puzzle & Dragons durante más de una década.
Gungho también descartó la noción de que no puede crear otro juego de éxito, diciendo que el mercado de juegos móviles está muy saturado. Agregaron que esto hace que sea casi imposible para una empresa producir un juego como Puzzle & Dragons Again.
industria del juego móvil ha avanzado bastante tron Gly desde que el rompecabezas y los dragones establecieron un punto precioso dent la mecánica de Gacha. Sin embargo, el juego no fue único de su tipo. Dragon Collection , lanzada por primera vez en 2010 como un juego de batalla de tarjetas en la plataforma Gree, generalmente se considera el primer juego móvil japonés en presentar a Gacha.
En remuneración, Gungho afirmó que cumplía con las reglas y regulaciones mediante la adopción de una política de remuneración completamente transparente. La compañía señaló además que las inclusiones hechas por los accionistas en su demanda de divulgación adicional eran irrelevantes.
A pesar de rechazar las propuestas, Gungho ha realizado cambios en su política de devolución de accionistas. Cambió la política con respecto a los dividendos y las recompras de acciones para centrarse en un retorno activo a sus accionistas. Además, la Compañía mejoró su política de remuneración al incluir directores externosdent en el comité responsable de establecer el salario de los ejecutivos. El mismo día, Gungho lanzó sus estados financieros para el año fiscal 2024, en el que todos los indicadores clave de rendimiento habían disminuido.
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