La empresa de redes sociales, Meta está en curso para superar la inversión de $ 100 mil millones en la realidad aumentada y virtual a medida que la compañía empuja sus gafas inteligentes.
Esto se produce cuando el CEO Mark Zuckerberg describió este año como el " defi " para las gafas inteligentes, ya que la inversión en el segmento de realidad virtual y AR ya ha superado los $ 80 mil millones desde que la compañía lanzó la iniciativa en 2014, según los del Financial Times y las estimaciones de los analistas .
Según el informe anual de Meta , la compañía invirtió $ 19.9 mil millones para los laboratorios de realidad como un récord para el grupo después de una década de pérdidas. Los laboratorios de la realidad hacen las gafas meta inteligentes Ray-Ban de la empresa.
La semana pasada, Zuckerberg se refirió a las gafas como un "éxito real y sus auriculares Quest VR. Citando a alguien familiarizado con el asunto, el Financial Times, reveló que Meta vendió un millón de sets de Ray-Ban solo en 2024.
La compañía también adquirió un fabricante de auriculares VR conocido como Oculus. Desde esta adquisición, Meta ha invertido más de $ 80 mil millones.
Ahora, su informe anual muestra que la compañía quiere verter más fondos que ascienden a $ 20 mil millones en la división solo este año, mostrando el costo de las iniciativas a largo plazo de Zuckerberg para reducir la dependencia de su empresa en los dispositivos de Apple y Google para la distribución de aplicaciones y servicios. Esto también es parte de las iniciativas para construir una nueva plataforma informática, según The Financial Times.
"Las inversiones de Meta en los laboratorios de la realidad son silvestres, sin embargo, no está claro si no son razonables si cree que puede construir el negocio que está buscando ser, lo que está reemplazando a los iOS [de Apple]", dijo Matthew Ball, un inversionista tecnológico y un inversor tecnológico y un inversor tecnológico y Autor de la Metaverse.
Reality Labs registraron $ 2.1 mil millones en ingresos en 2024, tres años después de que la empresa matriz se renombró de Facebook a Meta en línea con el impulso de construir un "metaverso". Los $ 2.1 mil millones fueron 13% por encima del año anterior, mientras que las pérdidas operativas alcanzaron un máximo récord de $ 17.7 mil millones.
Desde 2019, Reality Labs ha generado $ 10.1 mil millones.
Mientras que la compañía se renombró para reflejar el nuevo impulso de construir un metaverso, Zuckerberg ha estado a la deriva de esto. Según Financial Times, el Meta Boss ha cambiado durante el año pasado de hablar sobre el desarrollo del metraverso lleno de avatar a las gafas inteligentes, impulsadas por IA.
Durante la llamada de ganancias de la compañía, Zuckerberg fue optimista y entusiasmado con la perspectiva de las gafas de IA. Las gafas de IA se producen en asociación con Essilorluxottica, la empresa matriz de Ray-Ban.
"Este será un año de defique determina si estamos en camino hacia muchos cientos de millones y, finalmente, miles de millones de gafas de IA y gafas son la próxima plataforma informática como hemos estado hablando durante algún tiempo, o si Esto solo va a ser una rutina más larga ".
Zuckerberg.
Las gafas Ray-Ban están equipadas con pequeñas cámaras, micrófonos y altavoces para permitir al usuario tomar fotos, chatear con un asistente de IA o escuchar música. Según FT, Meta planea lanzar la última versión este año. Según los informes, estos presentarán una pequeña pantalla por primera vez.
Los usuarios pueden activar el asistente virtual en las gafas Ray-Ban diciendo "Hola Meta", luego hacer una pregunta o un aviso. El asistente responderá a través de altavoces integrados en los marcos.
Según Meta , las gafas de Ray-Ban permiten a los usuarios transmitir en vivo de las gafas a las plataformas de redes sociales Facebook e Instagram, utilizando "Hey Meta" para involucrarse con el metaAi de "Asistente de conversación avanzado" de la firma.
Los desarrollos se producen cuando sus auriculares Quest VR todavía están luchando en el mercado para lograr un atractivo principal. Los analistas y los desarrolladores de juegos estiman que hasta la fecha se han vendido alrededor de 30 millones de unidades, a un costo de $ 300 y más de cada set. Sin embargo, la compañía ha mantenido que este segmento ha tenido un crecimiento constante.
La inversión de Meta en los laboratorios de la realidad es una fracción de lo que el grupo planea gastar en infraestructura de IA "a largo plazo".
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