Después de la cancelación del reciente proyecto de servicio en vivo de Bend Studio, el director de Days Gone, John Garvin, mostró su empatía por los desarrolladores. A pesar de dejar el estudio a principios de 2020 debido a problemas internos en torno a Days Gone parte 2, todavía siente algo por los desarrolladores que trabajan en Bend Studio.
Recientemente, PlayStation canceló dos de sus próximos juegos de servicio en vivo de Bend Studio y Bluepoint Games. La mayoría de los fans de PlayStation se sintieron especialmente desanimados por la cancelación del proyecto de Bend Studio.
Es cierto... eso no hace que sea menos desagradable para los desarrolladores que no tienen otra opción.
– John Garvin (@John_Garvin) 17 de enero de 2025
En un hilo diferente, Garvin agregó una respuesta a un tweet de un miembro de la comunidad de PlayStation, mencionando que "los desarrolladores... no tienen otra opción".
En base a esto, parece que Garvin piensa que Sony se hizo cargo y puso fin al desarrollo del juego de servicio en vivo, y no los propios desarrolladores. También es posible que Bend Studio vuelva a desarrollar juegos para un jugador, incluida una secuela de Days Gone.
El estudio había lanzado Days Gone en 2019. Tras el lanzamiento, se informó de una agitación interna entre los líderes por una secuela del juego. Esto resultó en que John Garven y Jeff Ross, los dos directores, abandonaran el estudio. Luego, la empresa comenzó a trabajar en otra IP.
No se reveló mucha información sobre el proyecto original aparte del hecho de que utilizaría el sistema de mundo abierto de Days Gone junto con elementos multijugador. Según las filtraciones de un concepto de interfaz de usuario de diciembre de 2024, parecía que el juego sería un shooter militar en vivo.
Tras la cancelación del proyecto, John Garvin mostró su simpatía hacia el personal del estudio que se vio afectado por las decisiones. Mencionó que "este es un momento para la empatía" a pesar de las diferentes opiniones que la gente tiene sobre los juegos de servicio en vivo, y deseó lo mejor para Bend Studio.
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