Ubisoft, un fabricante francés de videojuegos, reveló que había designado asesores para buscar opciones capitalistas y estratégicas transformadoras. La compañía había revelado previamente que su familia fundadora estaba considerando una posible compra.
Ubisoft reveló el 9 de enero que había incorporado "asesores líderes" para explorar varias opciones capitalistas y estratégicas antes de una inminente compra. El creador de juegos francés también anunció un nuevo retraso en su último título, "Assasin's Creed Shadows".
Ubisoft justificó los nombramientos destacando que su objetivo es adquirir el mejor valor para sus accionistas antes de su compra.
El anuncio se produjo después de que Ubisoft revelara que la empresa de tecnología china Tencent Holdings y la familia Guillemot, la familia fundadora de la empresa, discutieron la posibilidad de una adquisición. Las acciones de Ubisoft subieron más del 30% después del anuncio de compra.
En su anuncio del jueves, el director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, enfatizó que la compañía estaba convencida de que sus activos y franquicias podrían generar más ingresos de varias maneras.
Ubisoft añadió que miembros dent de la junta directiva supervisarían el proceso. La empresa reveló que, según la normativa aplicable, informaría a los mercados una vez que se completara la transacción.
Según se informa, la caída se debe a las bajas ventas, el fracaso de títulos como Star Wars Outlaws y los constantes retrasos en los títulos, que han reducido el interés de los inversores.
"Hemos tomado medidas decisivas para remodelar el Grupo con el fin de ofrecer las mejores experiencias a los jugadores, mejorar la eficiencia operativa y maximizar la creación de valor".
Ubisoft también reveló que implementaría reducciones de costos y tenía la intención de adoptar un enfoque de inversión más selectivo. La compañía añadió que esperaba reducir su base de costes fijos en más de 200 millones de euros. Ubisoft sugirió que la discontinuación de X Defi Ant en diciembre y el cierre de tres estudios de producción eran parte de sus nuevas medidas de reducción de costos.
En agosto, Ubisoft despidió a 45 empleados en sus oficinas de Estados Unidos. El portavoz de Ubisoft comentó que estos recortes se hicieron para alinearse con los objetivos de la empresa. En abril de 2024, la empresa supuestamente llevó a cabo despidos similares en sus equipos editoriales globales para mejorar la eficiencia colectiva. Un mes después, el fabricante de videojuegos anunció que había reducido su plantilla en 1.700 personas desde 2022.
El fabricante de videojuegos señaló que se esperaba que las reservas del tercer trimestre totalizaran aproximadamente 309 millones de dólares, en gran parte debido a la reducción de las ventas navideñas, especialmente las de Star Wars Outlaws y Defi ants, que fueron descontinuadas.
Las acciones de Ubisoft registraron una caída del 45% en el último año después de años de reacciones negativas de los jugadores por la calidad de algunos títulos. La empresa también registró pérdidas netas por valor de 494 millones de euros en 2024 y una reducción prevista de ingresos de 2.300 millones de euros a 1.950 millones de euros en 2025.
Según se informa, la caída se debe a las bajas ventas, el fracaso de títulos como Star Wars Outlaws y los constantes retrasos en los títulos, que han reducido el interés de los inversores.
Ubisoft anunció un nuevo retraso en el lanzamiento de su último título, “Assasin's Creed Shadows”. El lanzamiento del juego estaba inicialmente previsto para el 12 de noviembre de 2024, pero se retrasó hasta el 14 de febrero de 2025, en un anuncio de septiembre. Según el fabricante del videojuego, el título se lanzará el 20 de marzo de 2025.
La compañía dijo que el mes adicional tenía como objetivo permitir a los desarrolladores incorporar los comentarios de los jugadores en sus descripciones generales del juego y perfeccionar el juego. También señaló que incorporaría los comentarios de los jugadores en las publicaciones de blog y videos publicados anteriormente que muestran las características de juego del nuevo título.
El vicepresidente productor ejecutivo de la franquicia Assassin's Creed, dent -Alexis Cote, también comentó sobre el retraso en la página oficial X del título. Destacó que los desarrolladores recibían comentarios de la comunidad de jugadores cada semana. Cote reconoció que los desarrolladores habían logrado avances significativos y creía que serían necesarias algunas semanas más para mejorar la experiencia del usuario.
Marc-Alexis también enfatizó que Ubisoft estaba comprometido a ofrecer productos de calidad y una experiencia inmersiva a través del diálogo continuo entre desarrolladores y jugadores.
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