El 5 de enero, los jugadores de Final Fantasy 14 se enfrentaron a una interrupción repentina cuando los cuatro centros de datos de América del Norte se desconectaron poco después de las 8:00 p. m., hora del Este. Al cabo de una hora, los servidores regresaron; sin embargo, los jugadores en las redes sociales creyeron que la interrupción se debió a un transformador de energía dañado en Sacramento, donde se encuentran los centros de datos.
El juego ha tenido problemas técnicos y esta interrupción es simplemente otra más de esa serie. DDoS, o denegación de servicio distribuida, parece haber afectado repetidamente a los servidores de Final Fantasy 14 en 2024, inundándolos con tráfico que trac .
Esto provocó una alta latencia y desconexiones del servidor, lo que hizo que el juego fuera prácticamente injugable. Square Enix introdujo medidas para minimizar el daño de los ataques DDoS, pero nada como esto se puede prevenir al 100%. En tales dent , los jugadores suelen confiar en redes privadas virtuales, o VPN, para estabilizar sus conexiones.
Según publicaciones en el subreddit , momentos antes de la interrupción, algunos usuarios sintieron una explosión o un gran estallido. Estas mismas fuentes dijeron que el ruido era consistente con un transformador quemado, y se cree que el transformador fue responsable del breve corte de energía que afectó a los centros de datos.
Square Enix confirmó alrededor de las 9 p.m. hora del Este que los servidores estaban nuevamente en línea y dijo que estaba investigando el dent .
Los servidores norteamericanos tardaron más en recuperarse, mientras que los servidores europeos, japoneses y oceánicos del juego no se vieron afectados. Los primeros en regresar fueron los centros de datos Aether, Crystal y Primal, que permanecieron fuera de línea por más tiempo, mientras que el centro de datos Dynamis permaneció inactivo.
Con Final Fantasy 14 ya planeando un ambicioso 2025 que incluye una versión móvil , estos problemas del servidor son demasiado familiares.
Si bien aún no está claro cómo estos continuos problemas afectarán el futuro del juego, Square Enix todavía tiene la tarea de gestionar una experiencia de juego consistente para su base de jugadores dispersada a nivel mundial.
plan de lanzamiento profesional de 90 días