Sin embargo, reconoció que tenía el desafío de igualar el nivel de invencibilidad de Ciri al final de The Witcher 3, incluidas sus habilidades en el avance del nuevo juego. Mitręga insinuó que “algo pasó totalmente en el medio”, refiriéndose a los cambios.
Los desarrolladores querían que The Witcher 4 tuviera una historia original pero también relacionada con la historia de los libros y la historia de los otros juegos. Mitręga dijo que este fue uno de los primeros desafíos que resolvieron durante el desarrollo, lo que les permitió basar una historia interesante en torno al papel de Ciri como protagonista.
Al ser educada por Geralt, ahora será más rápida y mucho más ágil, pero su estilo de combate estará dominado por la magia avanzada. Un ejemplo que se muestra en el tráiler presentado en los Game Awards es el hechizo "Bolt".
Es mucho mejor que las señales de Geralt y parece ir más allá de todo lo que Geralt es capaz de hacer. Mitręga señaló que los cambios de Ciri la diferencian más de un personaje parecido a una bruja.
El director del juego, Sebastian Kalemba, le dijo anteriormente a Eurogamer que la pérdida de poder de Ciri se explica de manera lógica a lo largo de la historia. Después de mantener los detalles en secreto, Kalemba dijo que el equipo trabajó duro para brindarles a los fanáticos una explicación clara y satisfactoria de la historia completa cuando se lance.
Estos cambios pueden aliviar los temores de los fanáticos sobre las habilidades de Ciri en The Witcher 2. Su teletransportación fue llamativa pero aún así demasiado fácil.
Los poderes espacio-temporales de Ciri se han perdido a lo largo de toda la serie. Los entusiastas de la historia han estado especulando el motivo detrás de esto. Algunos piensan que ella los había abandonado voluntariamente o que desaparecieron después de la derrota de White Frost. Por lo tanto, los ajustes parecen garantizar que The Witcher 4 será una versión más equilibrada y divertida de Ciri.
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