Black Myth: el director de Wukong ataca la IA en el desarrollo de juegos

Fuente Cryptopolitan

La directora principal de rendimiento de Black Myth: Wukong, Beth Parker, ha expresado su preocupación por la aplicación de la inteligencia artificial en la producción de juegos. Parker destacó que la inteligencia artificial no puede igualar a los humanos en la producción de material que valga la pena.

Black Myth: El director principal de rendimiento de Wukong señaló que, si bien la mayoría de los profesionales en el campo están preocupados por cómo se utiliza la IA, ciertas grandes empresas apoyan su implementación.

El director ejecutivo de SpaceX, Elon Musk, es una de las figuras clave que se aventura en el desarrollo de juegos de IA y recientemente anunció un estudio de desarrollo de juegos de IA para "hacer que los juegos vuelvan a ser geniales".

Parker confirmó que no usó IA en Black Myth: el desarrollo de Wukong y que probablemente nunca lo haría. El juego se lanzó en agosto de 2024 y su trama se inspiró en la novela china Viaje al Oeste. El protagonista es Monkey King, conocido como Sun Wukong.

El juego ha sido aclamado por su cultura, dirección artística y sistema de batalla. Black Myth: La combinación de la cultura tradicional china con la era digital de Wukong le ha ayudado a ganar varios premios durante los Golden Joystick Awards, incluido el codiciado premio Ultimate Game of the Year y el premio al mejor diseño visual.

Black Myth: la directora de Wukong dice que no se imagina usando voces de IA

Hablando durante la recepción de BAFTA Breakthrough 2024, Parker criticó a la IA y dijo que no podía imaginarse usando voces de IA. El director explicó que la IA no podía replicar la esencia de las emociones caóticas humanas, que los jugadores buscan mientras interactúan con los personajes del juego. Parker añadió la cuestión de la entonación y dijo que si bien la IA puede imitar el tono de una persona, la tecnología no puede imitar el sentimiento detrás de él.

Parker enfatizó que el desarrollo del personaje y la narración en Black Myth: Wukong fueron el resultado de las habilidades humanas necesarias para la creación del juego y, por lo tanto, no pudieron ser ejecutados por la IA.

El director añadió que las empresas que se conformaban con el uso de la IA estaban perdiendo el valor de su producto. Según Parker, el toque humano en el desarrollo de juegos permite a los jugadores involucrarse más en el mundo del juego.

Para confirmar sus sentimientos, Parker citó los pensamientos del mangaka de Jojo Bizarre Adventures, Hirohiko Araki, quien estaba preocupado por el posible aumento de estafadores debido a la tecnología. Shigeru Miyamoto de Nintendo también aclaró en una entrevista reciente que la compañía de juegos no utilizaría IA en ninguna de sus producciones.

Muchos jugadores están en contra de que la IA reemplace a los humanos