Half-Life 2 celebró su segundo aniversario con estilo al batir su récord de jugadores en Steam durante el fin de semana. El juego desarrollado por Valve alcanzó un máximo de 64.085 jugadores. Los desarrolladores del juego también celebraron la ocasión con un documental de aniversario sobre el cancelado Half-Life 2: Episodio 3.
Half-Life 2 es un juego de disparos lanzado en noviembre de 2004 por Valve Corporation. El juego se convirtió en un éxito comercial siguiendo los pasos de su predecesor, Half-Life 1. Para celebrar el vigésimo aniversario del juego, los desarrolladores ofrecieron a los jugadores una versión actualizada del juego.
Half-Life 2 tiene un nuevo pico de más de 64,000 jugadores simultáneos, luego de ser regalado en Steam para celebrar su 20 aniversario🚀
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– Rino (@RinoTheBouncer) 17 de noviembre de 2024
Half-Life 2 de Valve celebró su vigésimo año en el mercado con un número máximo de jugadores de 64.085 durante el fin de semana. El juego de disparos superó su récord anterior de recuento de jugadores, que era de 16,101 jugadores, establecido en agosto de 2021. El recuento actual de jugadores del juego se redujo a 29,176, y los jugadores alivian su nostalgia antes de que pase la ocasión.
El juego celebró su aniversario el 16 de noviembre y los desarrolladores ofrecieron a los jugadores una versión actualizada con contenido para conmemorar el hito.
Valve anunció que el juego se renovaría para su vigésimo aniversario y su precio sería gratuito durante el fin de semana en Steam. Valve también agregó que había solucionado errores en el juego y actualizó sus gráficos y controles de consola antes de su segundo lanzamiento en Steam. Los desarrolladores agregaron que habían arreglado los mapas del juego, que estaban afectados por errores de larga data.
La versión renovada lanzada para la celebración del aniversario incluyó el Episodio Uno y el Episodio Dos dentro del juego base.
Los jugadores quedaron encantados con el renovado juego Half-Life 2, que también incluyó un documental gratuito. Los jugadores nostálgicos agradecieron a los desarrolladores por hacer que el juego estuviera disponible de forma gratuita y afirmaron que el juego estaba adelantado a su tiempo cuando se lanzó por primera vez. La inclusión del taller se destacó como una característica revolucionaria en la nueva versión del juego. Los jugadores también solicitaron que el estudio trabajara en Half-Life 3 y lanzara Half-Life 2 Episodio 3.
El documental de Valve para conmemorar la ocasión se centró principalmente en el desarrollo de los juegos Half-Life por parte del estudio. En el documental gratuito, los desarrolladores discutieron la naturaleza ambiciosa de sus proyectos y las limitaciones prácticas, como la posibilidad de ser pirateados.
Los desarrolladores plantearon desafíos que limitaban su compromiso con City 17, un entorno distópico inspirado en Europa del Este. Los desarrolladores también hablaron sobre sus inspiraciones para el diseño de personajes y la animación, así como sobre aspectos innovadores como la física del juego que llevaron el listón del desarrollo de juegos hasta donde está.
“Hubo momentos en los que miramos el trabajo que habíamos hecho y pensamos: 'Este podría haber sido el Episodio 3'. Pero cada vez que cambiábamos el enfoque, surgía algo más urgente”.
Ken Birdwell, miembro fundador de Valve Corporation
Los desarrolladores de Valve también discutieron la cancelación de Half-Life 2: Episodio 3. La cancelación fue objeto de mucha discusión entre los jugadores. David Speyre, un desarrollador de Valve, reveló que el Episodio 3 fue cancelado debido al enfoque del estudio en realizar Left 4 Dead. Speyre declaró que Left 4 Dead requería un enfoque de "todos manos a la obra", lo que hizo que el estudio perdiera la oportunidad de desarrollar el episodio. Spyre agregó que la mayoría de los desarrolladores de Valve lamentan no haber completado el Episodio 3, que actualmente es una de las mayores oportunidades perdidas del estudio.