Steam está a punto de introducir impuestos locales sobre las ventas en las transacciones de mercado que involucran juegos comprados en su tienda en línea. Los impuestos se aplicarán a estados específicos dentro de los EE. UU. donde sean obligatorios. Los jugadores y desarrolladores se apresuraron a mostrar su descontento por el nuevo impuesto, calificándolo de "robo".
Valve, la empresa detrás de Steam, se dispone a introducir la recaudación de impuestos locales sobre las ventas en las transacciones de mercado. Los impuestos se evaluarán en función de las tarifas del mercado según lo dispuesto por las leyes estatales en el área de residencia del comprador.
Steam ha crecido hasta convertirse en una de las tiendas de juegos digitales más grandes del mundo. A través de la plataforma, los jugadores pueden comprar más de 3000 versiones digitales de los juegos disponibles y sus paquetes exclusivos. Los desarrolladores también pueden lanzar sus juegos en línea y obtener comentarios útiles de la comunidad Steam. Sin embargo, las recientes medidas para aumentar la recaudación de impuestos de la plataforma han generado sentimientos negativos entre los jugadores y desarrolladores de todo el mundo.
Steam está trabajando para recaudar impuestos sobre las ventas locales en las transacciones de mercado. El impuesto sobre las ventas exigido por las autoridades fiscales locales se aplica únicamente a las tarifas del mercado.
Hasta donde sabemos, es posible que esto solo se aplique a algunos estados de EE. UU. por ahora. pic.twitter.com/blCrI3GY22
– SteamDB (@SteamDB) 23 de octubre de 2024
La nueva pantalla de pago de Steam permitirá a los jugadores ver cuánto impuesto local sobre las ventas se cobra por su compra proporcionándoles la cifra exacta deducida. La nueva función también permitirá a los jugadores saber si su región de residencia se encuentra dentro de los estados donde se exige el impuesto local sobre las ventas.
El nuevo impuesto forma parte de las medidas del gobierno estadounidense para aumentar su recaudación de impuestos indirectos. En este caso, los impuestos indirectos sobre las ventas recaudados varían de un estado a otro.
La defi de bienes digitales en las leyes estatales determina si están sujetos a impuestos. En algunos estados, como Montana y Nevada, los bienes digitales, como los videojuegos, están exentos de impuestos. Por el contrario, algunos estados, como California, Alabama y Luisiana, cobran el impuesto sobre las ventas más alto: 7,25%, 5,29% y 5,11%, respectivamente.
Los nuevos impuestos introducidos en Steam van en contra de lo que muchos jugadores consideran correcto. En este contexto, los jugadores argumentaron que el gobierno sólo recaudaba impuestos sobre las ventas en línea cuando la empresa tenía presencia física o “nexo” en un estado.
Sin embargo, tras un fallo de la Corte Suprema de Estados Unidos en junio de 2018, se cambió la exención. Los jugadores especularon que la introducción del impuesto local sobre las ventas en Steam era un intento de realinear la plataforma con las medidas fiscales necesarias en los EE. UU.
Los jugadores en línea respondieron rápidamente a la noticia de la introducción del impuesto sobre las ventas local en Steam. La mayoría de los comentarios estaban en contra de la inclusión del nuevo impuesto.
Los comentarios mencionaron que la versión digital de los juegos no debería estar sujeta a tales impuestos, y un usuario comparó el nuevo impuesto con "gravar el dinero del monopolio". Algunos jugadores llegaron incluso a declarar que dejarían de utilizar el mercado de Steam.
"Parece que solo tendrás que pagar impuestos locales sobre las tarifas del mercado, gracias a Dios no sobre el precio de venta del artículo".
– Apresurado
Más comentarios desglosaron la situación fiscal, especialmente cuando se discutió cómo se recaudaban impuestos sobre los juegos en jurisdicciones internacionales. La mayoría de los jugadores expresaron su confusión sobre cómo funcionaría el nuevo impuesto en regiones como Canadá. Según un jugador canadiense , el nuevo impuesto también se habilitó en Canadá.